Equipo Snotlings Blood Bowl

Equipo Snotlings Blood Bowl

★ Snotlings ★

CTDPosiciónCosteMASTAGPAAVHabilidades y RasgosPriSec
Snotling15k513+5+6+EsquivarHumanoide Bala, Echarse a un Lado, Escurridizo, Colarse, CanijoAG
Fungus Flinga30k513+4+6+Arma Secreta, Bombardero, Esquivar, Humanoide Bala, Echarse a un Lado, Escurridizo, ColarseAPG
Fun-hoppa20k613+5+6+Echarse a un LadoEscurridizo, Esquivar, Humanoide Bala, Pogo SaltarínAG
Stilty Runna20k613+5+6+EsquivarHumanoide Bala, Echarse a un LadoEscurridizo, EsprintarAG
Pump Wagon105k455+9+Arma Secreta, Juego Sucio (+1), Imparable, Golpe Mortífero(+1), Realmente Estúpido, Mantenerse FirmeSAG
Trained Troll115k455+5+10+Siempre HambrientoSolitario (3+)Golpe Mortífero(+1)Proyectil Vómito, Realmente EstúpidoRegeneraciónLanzar CompañeroSAGP
ReRolls60kApotecario: Si
Reglas EspecialesSoborno y Corrupción, Líneas Prescindibles, Reto del Inframundo
Equipo Snotlings Blood Bowl

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Fortalezas:

  • Jugadores baratos
  • Puede alinear jugadores extra
  • Sobornos baratos

Debilidades:

  • Débil
  • Frágil
  • Acceso limitado a las habilidades

Listas iniciales – Snotlings – 1.000.000 Mo

Todo el equipo

CantidadJugador / ExtraCoste
5Snotlings75k
2Fungas Flingas60k
2Fun-hoppas40k
2Stilty Runners40k
2Pump Wagons210k
2Trained Trolls230k
3Rerolls180k
1Apothecary50k
Total885k

Con esto tienes quince jugadores, lo que te deja un hueco para contratar a un jugador estrella a partir de los incentivos contra equipos de mayor valor. Contra otros equipos nuevos también deberías estar 100k por debajo de su valor, lo que es suficiente para conseguir un par de sobornos a través de incentivos. Utiliza a tus jugadores baratos y desechables para hacer algunas faltas a las bandas e intentar mantener tu ventaja numérica. Técnicamente podrías incluir otro Reroll, aunque eso podría marcar la diferencia entre conseguir dos, uno o incluso cero sobornos.

A primera vista, parece que los equipos de Snotling tendrán muchas opciones para crear una lista inicial. Si bien esto es técnicamente cierto, es posible simplemente tomar todo y aún así tener un valor de equipo lo suficientemente bajo como para beneficiarse de los incentivos.

Consigue algunos sobornos y úsalos para hacer faltas a las bandas o para recuperar tus vagonetas tras ser expulsados. Las vagonetas son probablemente lo mejor que vale la pena salvar y cualquier Snotling que sea expulsado no va a ser realmente una gran pérdida.


Desarrollo del equipo

Snotling

Un snotling se va a dedicar casi por completo a molestar y ocasionalmente a hacer faltas, así que las habilidades que mejor les pueden venir son placaje heroico para evitar que tu rival se plantee esquivar y furtivo, ya que aunque perder un snotling no es traumático, hacer que se mantenga en el campo puede venir bien para que siga molestando.  

Fungus Flinga

Con los pequeños lanzadores de bombas lo que quieres es que la tirada, si sale mal, no acabe en desastre, así que puedes ponerle habilidades que reduzcan las opciones de explosión que afecte a tu equipo. Para ello, con Pasar podrás repetir tirada y con Precisión mejorar la eficacia del lanzamiento.

Fun-hoppa

La mejor ventaja de los Fun-hoppa es poder reposicionarse saltando, esto te podrá servir para pegarte al rival que no quieres que se mueva, así que con Placaje Heroico le dificultarás mucho la esquiva.

Stilty Runna

El Stilty Runna es la mejor arma de los snotlings para intentar la semi-one, así que la habilidad que mejor le viene es Atrapar para recibir el balón antes de ser lanzado y otra opción interesante es Pies Firmes, para aumentar las probabilidades de éxito al forzar. 

Pump Wagon

Las vagonetas cuentan con varios inconvenientes a la hora de pensar en subir habilidades: Son armas secretas y es posible que sólo duren una entrada, ya tienen bastantes habilidades de fuerza y Placar es excesivamente costoso. ¿Qué subir? Pues quizás Defensa, pero tampoco le sacarás demasiado beneficio; el resto de habilidades de fuerza que le podrían ir bien (Apartar, Luchador, Placaje Múltiple) pierden su utilidad al hacer las acciones de penetración, que es para lo que usarás principalmente las vagonetas.

Trained Troll

Si bien en otros equipos los Trolls tienen un rol más de apoyo, otorgando zonas de Defensa y bloqueando rivales, en el equipo de Snotlings tienen una faceta algo más ofensiva, ya que necesitas acumular muchos jugadores para poder placar con snotlings. 

Dependiendo de cómo quieras emplear el rol, hay diferentes habilidades que deberías tener en cuenta: Con Apartar facilitas mucho el hacer faltas con más apoyo y exponiendo menos a tu snotling. Con Brazo Fuerte puedes lanzar snotlings con mayor precisión, ya sea para marcar a la desesperada o para tumbar rivales. con Mantenerse Firme evitas que el rival se abra hueco en una posible caja defensiva.

Como secundaria, Placar es la mejor opción, pero recuerda que te conviene mantener la valoración baja para poder coger el mayor número de incentivos.

PrimariaSecundariaAtributo
SnotlingPlacaje Heroico, Furtivo
Fungus FlingaPasar, Precisión
Fun-hoppaPlacaje Heroico
Stilty RunnaAtrapar, Pies Firmes
Pump WagonDefensaPlacar
Trained TrollApartar, Brazo Fuerte, Mantenerse FirmePlacar


Contenido de la Caja de Equipo

La caja inicial del equipo de Snotlings contiene 20 miniaturas:

  • x12 Snotlings
  • x2 Snotlings Fungus Flingas
  • x2 Snotlings Fun-Hoppas
  • x2 Snotling Stilty Runnas
  • x2 Pump Wagons
  • x2 monedas de Blood Bowl de doble cara
  • x2 marcadores de turno y de repetición
  • x4 balones
  • Calcomanías de Equipo
  • Peanas


Los Snotlings son el tipo de Pieles Verdes más pequeño, y quizás el más numeroso, del mundo. De estatura diminuta y sin ningún sentido de la autoconservación, son entusiastas seguidores y jugadores de Blood Bowl.

Visión general del equipo Snotling

Los Snotlings pueden ser el peor equipo de Blood Bowl. Son extremadamente débiles y frágiles, pero lo compensan con su número. Sin embargo, con dos Trolls, dos Vagonetas Snotling y acceso a sobornos baratos, pueden utilizarlos para tener una pequeña oportunidad. Con una habilidad única que te permite tener más de 16 jugadores en el equipo para el día del partido y también ser capaz de establecer más de 11 jugadores en un saque de salida, esta ventaja numérica puede darte una ventaja.

Teniendo en cuenta lo fácil que es golpear a un Snotling y sacarlo del campo, querrás utilizar tus números extra mientras los tengas. Esto significa básicamente hacer muchas faltas. Con más jugadores en el campo puedes conseguir esas asistencias por faltas de banda sin sacrificar tu distribución de zonas de placaje en otros lugares. Ser expulsado será un gran negocio si también eliminas al jugador contrario y no olvides que tienes esos sobornos baratos (aunque quizá quieras guardarlos para los Pump Wagons.

Utiliza a los jugadores de gran fuerza para esconderte detrás de ellos y úsalos para hacer tantos placajes como sea posible para utilizar esa habilidad de Golpe Mortífero para ayudar a eliminar jugadores. Las vagonetas tienen la habilidad Jugar sucio (+1), así que úsalos para hacer faltas cuando no puedas salvarlos con sobornos de ser expulsados debido a la habilidad Arma secreta.

Los Fungus Flingers (Bombarderos) pueden causar algo de caos y disrupción, especialmente contra equipos de menor agilidad y puedes tener dos de estos en tu lista. Yo no me molestaría en guardarlos con Bribes y si tienes ambos entonces guárdalos para montar uno en cada mitad en lugar de hacerlo al mismo tiempo.

Resumen del equipo Snotling:

Los Snotling van a ser un equipo difícil de hacer bien, pero pueden ofrecer una experiencia de juego única. Como entrenador de un equipo Snotling tendrás que estar preparado para perder jugadores con frecuencia, ¡pero lo bueno de ellos es que hay muchos más disponibles! La clave del éxito va a ser tratar de llevar tu ventaja numérica lo más lejos posible a través de cada unidad y arrastrar esas unidades durante tantos turnos como sea posible. Siempre tienes en tu bolsillo la posibilidad de marcar en un turno lanzando un compañero con el Troll, aunque no es algo en lo que puedas confiar.

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