
★ Nórdicos ★
CTD | Posición | Cost | MA | FU | AG | PA | AR | Habilidades y Rasgos | Pri | Sec |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Línea | 50k | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | Borracho, Cabeza Dura, Placar | G | APF |
![]() | Cerdo Cervecero | 20k | 5 | 1 | 3+ | – | 6+ | Esquivar, Sin Manos, Bebida Reconstituyente, Escurridizo, Canijo | – | A |
![]() | Berserker | 90k | 6 | 3 | 3+ | 5+ | 8+ | Placar, Furia, En Pie de un Salto | GF | AP |
![]() | Valkyrie | 95k | 7 | 3 | 3+ | 3+ | 8+ | Atrapar, Agallas, Pasar, Robar Balón | AGP | F |
![]() | Ulfwerener | 105k | 6 | 4 | 4+ | – | 9+ | Furia | GF | A |
![]() | Yhetee | 140k | 5 | 5 | 4+ | – | 9+ | Garras, Presencia Perturbadora, Furia, Solitario(4+), Ira Descontrolada | F | AG |
![]() | ReRolls | 60k | Apotecario: Si | |||||||
Reglas Especiales | Elegido de … (Elegir uno: Chaos Undiviso o Khorne), Clásica del Viejo Mundo |
Crear tu lista de equipo
Fortalezas:
- Muchos jugadores con Placar
- Muchos jugadores con Furia 🙂
Debilidades:
- Poca armadura
- Muchos jugadores con Furia 🙁
Jugadores Estrella Nordicos
- Akhorne the Squirrel
- Grak & Crumbleberry
- Helmutt Wolf
- Morg ‘n’ Thorg
Solo para Clásico del viejo mundo :
- Barik Farblast
- Deeproot Strongbranch
- Frank’N Stein
- Griff Oberwald
- Grim Ironjaw
- Karla Von Kill
- Mighty Zug
- Rumbelow Sheepskin
- Grombrindal
- Ivar Erikson
- Skrorg Snowplet
- Thorsson Stouthead
Solo para Favorite de…
- Glart Smarship
- Grashnak Blackhoof
- Hakflem Skuttlespike
- Kreek Rustgouger
- Lord Borak
- Max Spleenripper
- Scyla Anfingrimm
Listas Iniciales – Nórdicos – 1.000.000 Mo
4 Rerolls
Cantidad | Jugadores / Extras | Coste |
---|---|---|
8 | Norse Linemen | 400k |
1 | Valkyrias | 90k |
2 | Werewolves / Ulfwerener | 210k |
4 | Rerolls | 240k |
1 | Apotecario | 50k |
Total | 990k |
Con los Líneas baratos que son geniales al principio (cuando también juegan muchos otros equipos nuevos) puedes cargar con ellos para ahorrar dinero y poder permitirte un montón de rerolls. Las Valkyrias son el único jugador con acceso a la agilidad primaria en el equipo y también son los más rápidos. Son la vía más rápida para bloquear y esquivar a un jugador y harán la mayor parte del trabajo de transporte de balones. Los Ulfwereners son los jugadores más difíciles de habilitar y añaden algo de fuerza a tu equipo, por lo que serían la opción que yo elegiría para empezar. Agallas en el corredor también pueden ser útiles contra algunos equipos más fuertes.
Con cuatro rerolls nunca necesitarás comprar más y con tanto Placar puedes guardarlos para cuando necesites Esquivar o hacer algún manejo de balón. También te permiten ser un poco más libre al hacer esos Placages de un dado con tus jugadores con Placar. Incluso tienes suficiente presupuesto para empezar con el Boticario directamente. Como no necesitas ahorrar para eso o para más rerolls, puedes ir directamente a añadir a los Berserkers, que como jugadores posicionales tampoco son tan caros.
Yhetee + 3 Rerolls
Cantidad | Jugador / Extra | Coste |
---|---|---|
7 | Norse Linemen | 350k |
1 | Valkyrie | 95k |
2 | Ulfwereners | 210k |
1 | Yhetee | 140k |
3 | Rerolls | 180k |
Total | 975k |
Esta lista te da los tres jugadores iniciales más fuertes a los que tienes acceso, los cuales pueden ser lentos de desarrollar. Tres Rerolls son muy útiles para mantener tus opciones abiertas durante la mayor parte de la partida. La valkiria está ahí por un poco de velocidad y querrás empezar a conseguir habilidades en ella lo antes posible. Los berserkers vuelven a ocupar un lugar secundario, ya que son bastante buenos en cuanto los compras. No puedes incluir un boticario para empezar, aunque tienes la opción de cambiar la valquiria por otro línea si quieres. Esta es probablemente la opción más completa y la que recomendaría a la mayoría de la gente.
También puedes cambiar dos líneas y coger un jabalí de cerveza y la segunda valquiria, lo que te deja 10k en el banco. Eso significa que hay dos jugadores menos con Placar en el campo, junto con un jugador con muy poca fuerza de armadura. Sin embargo, la «Bebida Reconstituyente» del jabalí puede ser útil y la segunda valquiria puede ser difícil de defender para el otro equipo.
12 Jugadores Fuertes
Cantidad | Jugador / Extra | Coste |
---|---|---|
4 | Norse Linemen | 200k |
2 | Beer Boars | 40k |
2 | Norse Berserkers | 180k |
2 | Valkyries | 190k |
2 | Ulfwereners | 210k |
3 | Rerolls | 180k |
Total | 1000k |
La adición de los Jabalíes de la Cerveza te da dos jugadores muy baratos que te permiten repartir más los fondos. Los Jabalíes de la Cerveza son bastante débiles y frágiles, pero su rasgo Pick-me-up puede ser útil. Son lo suficientemente baratos como para que no te importe perderlos al cometer una falta y también significa que puedes empezar con doce jugadores. También puedes optar por dejar uno de ellos para ahorrar 20k para un boticario después del primer partido. La existencia de los Jabalíes de la Cerveza no sólo significa que puedes permitirte la mayoría de tus mejores jugadores, sino que también hay suficiente dinero para tener tres rerolls.
Máxima Furia
Cantidad | Jugador / Extra | Coste |
---|---|---|
5 | Norse Linemen | 250k |
2 | Norse Berserkers | 180k |
1 | Valkyrie | 95k |
2 | Ulfwereners | 210k |
1 | Yhetee | 140k |
2 | Rerolls | 120k |
Total | 995k |
Aunque probablemente buscaría empezar con una valquiria en lugar de un berserker, si eres un fanático de la Furia entonces esto te da los cinco jugadores de Furia para empezar. Por desgracia, no puedes meter tres Rerolls, pero hay suficiente dinero para conseguir un boticario. Como alguien a quien le gustan los Rerolls, empezar con dos no es una ruta que yo elegiría, especialmente porque cuestan el doble después de la creación del equipo. Podrías bajar el nivel de uno de los jugadores posicionales a línea, lo que liberaría los fondos para empezar con un Boticario.
Equipo Completo
Cantidad | Jugador / Extra | Coste |
---|---|---|
2 | Norse Linemen | 100k |
2 | Beer Boars | 40k |
2 | Norse Berserkers | 180k |
2 | Valkyrie | 190k |
2 | Ulfwereners | 210k |
1 | Yhetee | 140k |
2 | Rerolls | 120k |
Total | 980k |
Esta lista es el otro extremo del espectro de la primera. Empezando con sólo dos rerolls y sólo dos líneas, puedes incluir a todos los jugadores posicionales que el equipo nórdico puede seleccionar. Eso sí, cuenta con once jugadores escasos y dos de ellos son de fuerza uno con armadura baja. Espero que puedas asegurarte de todas tus habilidades iniciales para aliviar la necesidad de Rerolls. Si acabas perdiendo a los jabalíes, un jugador nórdico de jornada es uno de los tipos de jornada más útiles que puedes conseguir.
Desarrollo del Equipo
Línea Nórdico
Teniendo ya Placar de base hace que puedas empezar directamente por subir opciones más situacionales, como Placaje Defensivo para evitar esquivas, Patada para incomodar el saque rival, Jugar Sucio o Profesional. En ligas te la puedes jugar para intentar que te salga alguna de las anteriores sin subir demasiado el valor de equipo.
Como atributo, Armadura es buena opción ya que van a estar constantemente en contacto y tienen un valor muy bajo.
Cerdo Cervecero
No suele ser la mejor opción subirle habilidades a un Cerdo porque ya realiza su función sin necesidad de habilidades extra y porque sólo puede subir habilidades de agilidad como secundaria, pero si a pesar de ello quieres hacerlo, puedes optar por Placaje Heroico para evitar esquivas rivales o Furtivo para dedicarte a hacer faltas.
Valkyrias
Las Valkyrias tienen una combinación de habilidades bastante rara, pero que le permite cubrir diferentes roles, a modo general, Placar y Esquivar siempre vendrán bien, especialmente si quieres hacerte una portadora de balón (en cuyo caso, la tercera opción podría ser Echarse a un Lado), pero para optimizar su habilidad Robar Balón, la mejor combinación sería Forcejeo con Placaje Defensivo; y aunque tiene Atrapar, si lo que quieres es que sea quien recoge el balón del suelo, te vendría bien Manos Seguras.
Como Atributo, subiendo Movimiento puedes hacer que abarque muchísimo campo.
Berserkers
Los Ulfwereners están hechos para pegar y a la combinación inicial de Furia + Placar sólo le falta Golpe Mortífero para convertirlos en letales. También puedes subirles Defensa para aportar al equipo un extra de fuerza que no le vendrá nada mal.
Como atributo, Armadura es el más eficiente ya que palía su bajo valor.
Ulfwereners
A diferencia de los Berserkers, en los Ulfwereners no partimos de inicio con Placar, con lo que es prácticamente obligatorio que sea la primera subida de habilidad. Como suele ser habitual en posicionales que van a estar permanentemente en contacto, las siguientes opciones que debes considerar son Defensa y Golpe Mortífero.
Yhetee
Si llevas al Yhetee en tu equipo tendrás claro que muchas acciones de penetración las vas a realizar con él y es importante reducir riesgos, así que la mejor habilidad primaria para ello, que además combina perfectamente con Furia para echar jugadores por banda, es Imparable. Defensa también la aprovecha mucho, teniendo además en cuenta que incluso aunque falles la tirada de Ira Descontrolada no pierdes zona de Defensa y Golpe Mortífero, unido a las Garras que vienen de serie, hace que hasta un rival duro pueda parecer mantequilla.
Como secundarias, las más útiles son Placar y Profesional, especialmente para poder repetir las tiradas fallidas de Ira Descontrolada.
Resumen:
Primaria | Secundaria | Atributo | |
Línea Nórdico | Placaje Defensivo, Patada, Jugar Sucio, Profesional | Armadura | |
Cerdo Cervecero | Placaje Heroico, Furtivo | ||
Valkyrias | Placar, Esquivar, Forcejeo, Echarse a un Lado, Placaje Defensivo, Manos Seguras | Movimiento | |
Berserkers | Golpe Mortífero, Defensa | Armadura | |
Ulfwereners | Placar, Defensa, Golpe Mortífero | ||
Yhetee | Imparable, Defensa, Golpe Mortífero | Placar, Profesional |
Contenido de la Caja de Equipo
La caja inicial de los Nórdicos contiene:
- x6 Norse Raider Linemen
- x2 Beer Boar
- x2 Norse Berserkers
- x2 Ulfwereners y
- x2 Valkyries
- x2 monedas de Blood Bowl de doble cara
- x2 marcadores de turno y de repetición
- x4 balones
- Calcomanías de Equipo
Los equipos nórdicos tienen una merecida reputación de ferocidad tanto dentro como fuera del campo de juego. Los nórdicos que se dedican al Blood Bowl son un espécimen realmente poco edificante, interesados únicamente en la cerveza, las mujeres y las canciones fuera del campo de juego, y en la cerveza, las mujeres y la carnicería sangrienta mientras están en él.
Resumen Equipo Nórdico Blood Bowl
Los equipos nórdicos se caracterizan porque la mayoría de sus jugadores comienzan con la habilidad de Placar. Esto hace que sean bastante buenos fuera de la caja y uno de los equipos más fiables para Placar. Cuentan con grandes jugadores que tienen Furia, lo que significa que pueden abrir huecos en la defensa y conseguir muchos derribos.
La desventaja de los nórdicos es su bajo valor de armadura. Aunque tienden a ser derribados menos en general, se rompen más a menudo cuando caen. Los equipos tampoco tienen un Catcher dedicado y la agilidad media no es muy buena para pasar. La cantidad de Furia en el equipo también puede ser bastante difícil de manejar, teniendo jugadores arrastrados fuera de posición o haciendo rerolls que preferirías evitar.
Para los principiantes puede ser un éxito o un fracaso, la cantidad de Placar que tienen puede ser perdonada pero se debe dar prioridad a aprender a utilizar el Furia y evitar sus trampas. Sin embargo, en caso de que el equipo reciba una paliza, los jugadores nórdicos mercenarios son un buen sustituto. Me gustan bastante como equipo para principiantes, pero con la advertencia de que hay que utilizar Furia .
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