★ Elegidos del Caos ★
CTD | Posición | Coste | MA | ST | AG | PA | AV | Skills & Traits | Pri | Sec |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hombre Bestia | 60k | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Cuernos | GMS | AP | |
Guerrero del Caos | 100k | 5 | 4 | 3+ | 5+ | 10+ | – | GMS | A | |
Elegir 1 de 3: | ||||||||||
Troll del Caos | 115k | 4 | 5 | 5+ | 5+ | 10+ | Siempre Hambriento, Solitario (4+), Golpe Mortífero(+1), Proyectil Vómito, Realmente Estúpido, Regeneración, Lanzar Compañero | MS | AG | |
Ogro del Caos | 140k | 5 | 5 | 4+ | 5+ | 10+ | Cabeza Hueca, Solitario (4+), Golpe Mortífero(+1), Cabeza Dura, Lanzar Compañero | MS | AG | |
Minotauro | 150k | 5 | 5 | 4+ | – | 9+ | Cabeza Dura, Cuernos, Furia, Ira Descontrolada, Golpe Mortífero(+1), Solitario(4+) | MS | AG | |
ReRolls | 60k | Apotecario: Si | ||||||||
Reglas Especiales | Elegido de … : (Puedes Elegir uno) Indiviso, Khorne, Nurgle, Slaanesh, Tzeentch |
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Fortalezas:
- Equipo fuerte
- Fácil acceso a Mutaciones
- Muy buen equipo cuando se desarrolla
Debilidades:
- Jugadores caros
- Segundas Oportunidades caras
- No empiezan con habilidades.
Contenido de la Caja de Equipo
La caja inicial del equipo de Elegidos del Caos contiene 12 miniaturas:
- x8 Hombres Bestia
- x4 Guerreros del Caos
- x2 monedas de Blood Bowl de doble cara
- x2 marcadores de turno y de repetición
- x4 balones
- Calcomanias de Equipo
- Peanas
Rosters iniciales – Elegidos del Caos – 1.000.000 Mo
Elegidos del Caos sin Big Guys
Cantidad | Jugador / Extras | Cost |
---|---|---|
7 | Beastman Runner Lineman | 420k |
4 | Chosen Blockers / Warriors | 400k |
3 | Rerolls | 180k |
Total | 1000k |
Esta es probablemente la forma más obvia de empezar el equipo, especialmente porque tienes las miniaturas para lograrlo con una sola caja del equipo oficial de Elegidos del Caos de Games Workshop. Tienes los cuatro Blockers en la parte delantera para maximizar el desembarco de MVP en ellos. También tienes una buena cantidad de tiradas de dados para empezar que, como siempre, te serán muy útiles. Si quieres hacer muchas tiradas de dados, tendrás que cambiar dos Guerreros del Caos por Hombres Bestia, pero eso te debilitara mucho en el terreno de juego.
Esta es una las mejores maneras de empezar un equipo de Elegidos del Caos, a menos que quieras intentar meter con calzador a uno de los Grandes desde el principio. Consigue un Apotecario lo antes posible y luego ahorra para conseguir más jugadores.
Elegidos del Caos Con Troll del Caos
Cantidad | Jugador / Extras | Cost |
---|---|---|
6 | Beastman Runner Lineman | 360k |
4 | Chosen Blockers / Warriors | 400k |
1 | Chaos Troll | 115k |
2 | Rerolls | 120k |
Total | 995k |
El Troll es la opción más fácil de encajar en una alineación inicial. Puedes bajar a dos Rerolls, lo que te da suficientes fondos para cambiar un Beastman por el Troll. Tener el Troll añade un poco de fuerza extra a un equipo ya bastante fuerte, pero el coste de hacerlo es un Reroll muy necesario para un jugador que no muy es fiable.
Elegidos del Caos Con Ogro del Caos
Cantidad | Jugador / Extras | Cost |
---|---|---|
7 | Beastman Runner Lineman | 420k |
3 | Chosen Blockers / Warriors | 300k |
1 | Chaos Ogre | 140k |
2 | Rerolls | 120k |
Total | 980k |
De forma similar a lo que ocurre con el Troll, hay que renunciar a un Reroll. Esta vez, debido al coste extra de un Ogro, es a costa de uno de tus Bloqueadores. El Ogro es mucho más fiable que el Troll, por lo que creo que es una buena elección, pero siguen siendo menos fiables que un Bloqueador y has renunciado a uno para meter el Ogro.
Sin embargo, te sobran 20k, así que puedes ahorrarlos para conseguir el Apotecario tras el primer partido.
Elegidos del Caos Con Minotauro
Cantidad | Jugador / Extras | Cost |
---|---|---|
7 | Beastman Runner Lineman | 420k |
3 | Chosen Blockers / Warriors | 300k |
1 | Minotauro | 150k |
2 | Rerolls | 120k |
Total | 990k |
Por sólo 10k más que el Ogro del Caos, el intercambio para conseguir un Minotauro del Caos en tu alineación inicial es muy similar. Es un poco más difícil de usar y un poco más frágil, pero te da el jugador que tiene la fuerza inicial más fuerte cuando hace blitz. Esto hace que sea más fácil conseguir blitzs de 3 dados, aunque de alguna manera te obliga a dedicar la acción de blitz en la mayoría de los turnos para este jugador. Combinado con Furia, el Minotauro será el mejor para eliminar a otros jugadores del campo. La pregunta que debes hacerte es si vale la pena tenerlo en la plantilla inicial a expensas de un bloqueador y de un Reroll.
Desarrollo del Equipo
Hombres Bestia
Los Hombres Bestia son tus jugadores más polivalentes, capaces de hacer de todo con relativa solvencia con alguna mejora, así que el abanico de opciones es amplio, además tienen acceso a habilidades de Fuerza, Mutaciones y Generales como primarias. Como a todo Caos en general Placar le viene genial, aunque ofensivamente cuentas con Imparable si lo usas para hacer la Blitz, lo que hace que no sea tan necesario, de manera que si quieres hacerte un Hombre Bestia que sea el portador del balón le puede sacar más partido a Manos Seguras.
En cuanto a mutaciones, las que más partido le puede sacar son Dos Cabezas para esquivar con facilidad o Boca Monstruosa/Brazos Adicionales para mejorar la recepción.
Si lo que quieres es dedicarlo de modo ofensivo, tus opciones deben ser Garras y Golpe Mortífero.
Como secundarias, la primera que deberías tener en cuenta es Esquivar, que es fantástica en combinación con los Cuernos, porque haciendo la Blitz y aprovechando la repetición de esquiva puedes salir airoso con relativa facilidad y poco riesgo cuando estás rodeado por varios rivales y quizás te interese ponerle Líder a un Khorngor para disponer de un reroll extra.
Guerreros del Caos
Los Guerreros del Caos van a estar principalmente en tu línea frontal dando y recibiendo golpes, por lo que debes priorizar Placar en ellos. Quizás con alguno quieras ponerle Garras o Golpe Mortífero, pero a la hora de elegir el orden de placajes durante tu turno deberás priorizar aquellos a los que les hayas subido Placar. Defensa también es muy útil para garantizarte la superioridad de fuerza.
No hay ninguna habilidad secundaria que compense el coste que supone y que sea más efectiva que las mencionadas, así que es mejor centrarse en subir primarias.
Minotauro
El Minotauro es el más agresivo de los 3 Big Guys disponibles para el equipo. El mayor inconveniente que tiene es que si quieres aprovecharlo vas a tener que usar con él la penetración en la mayoría de los turnos y debido a su Furia vas a tener que placar dos veces si no tumbas a la primera, así que la opción más efectiva es Imparable, que te ayuda además a sacar rivales por la banda, la opción más letal es ponerle Garras, que lo convierten en una trituradora de carne. Aprovechando el resto de mutaciones disponibles, Tentáculos puede ir muy bien para evitar que un rival en contacto con el Minotauro consiga escapar. Mantenerse Firme y Defensa también pueden ser muy útiles.
Como habilidad secundaria, la opción más lógica es Placar.
Ogro del Caos
El Ogro es la opción más fiable, porque no necesita un compañero al lado ni tiene por qué acaparar las penetraciones, así que lo puedes usar de un modo más estratégico. Para este fin, Defensa es la mejor opción, ya que te permite dar apoyos donde el resto del equipo necesite, en este sentido, Mantenerse Firme también es un buen complemento. Lo bueno del Ogro del Caos es que también tiene acceso a mutaciones, siendo Garras la más llamativa.
Si tienes suficientes puntos como para subir una secundaria, esta debería ser Placar.
Troll del Caos
Es un caso bastante similar al del ogro, ya que por ejemplo la ventaja que tienen los trolls de poder lanzar compañeros, no la puede aprovechar dentro de este equipo al no tener compañeros “lanzables”, pero al ser menos fiable puedes darle un rol más posicional y menos agresivo, subiéndole habilidades como Defensa, Mantenerse Firme o Tentáculos, no hay que olvidar que en lugar de Placar puedes vomitar, por lo que es más importante tener a varios rivales cerca que propiciar un placaje efectivo.
Pese a ello, como secundaria siempre va a ser recomendable subir Placar.
Resumne del Desarrollo
Primaria | Secundaria | Atributo | |
---|---|---|---|
Hombre Bestia | Placar, Manos Seguras, Dos Cabezas, Boca Monstruosa/Brazos Adicionales, Garras, Golpe Mortífero | Esquivar, Líder | |
Guerrero del Caos | Placar, Garras, Golpe Mortífero, Defensa | ||
Minotauro | Imparable, Garras, Tentáculos, Mantenerse Firme, Defensa | Placar | |
Ogro | Defensa, Garras, Mantenerse Firme | Placar | |
Troll | Defensa, Mantenerse Firme, Tentáculos | Placar |
Sección creada por: SmellyDiaper
Los equipos del caos no destacan por la sutileza ni la originalidad de su juego. Su plan de juego se limita a una simple subida por el centro del campo, mutilando y lesionando al mayor número posible de jugadores contrarios. Rara vez se preocupan, si es que lo hacen, de consideraciones menores como recoger el balón y marcar touchdowns, no mientras queden jugadores vivos en el equipo contrario, al menos…
Resumen del equipo:
Jim: Bob, ¿has oído hablar de los equipos del Caos en Blood Bowl?
Bob: No, no he oído hablar de ellos. ¿Puedes hablarme más de ellos?
Jim: ¡Claro! Los equipos del Caos son conocidos por ser los más ágiles entre los equipos de bashing. Sus guerreros del caos tienen mucha fuerza y pueden manejar el balón y esquivar tan bien como un jugador medio. Los hombres bestia también son fuertes y pueden atacar con sus cuernos.
Bob: Suena prometedor. ¿Cuál es el inconveniente de jugar con un equipo del Caos?
Jim: Bueno, los jugadores no son baratos, las tiradas son caras y no empiezan con ninguna habilidad. Esto puede hacer que sea muy difícil para los principiantes empezar con el equipo. Pero una vez que los desarrollas, pueden convertirse en uno de los mejores equipos del juego.
Bob: Eso parece duro para los principiantes. No estoy seguro de querer empezar con un equipo Caos.
Jim: Sí, puede ser duro, pero si consigues superar las fases iniciales, a la larga te verás recompensado con un equipo fuerte. El equipo también tiene acceso a mutaciones que pueden convertir fácilmente a los jugadores en un rol específico, y tienen acceso a habilidades de fuerza que pueden hacerlos aún más fuertes.
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