Equipo Condes Vampiro Blood Bowl

Leyendas en miniatura: [NOTICIAS] Made to order esta semana: Equipos de  Blood Bowl de Vampiros y Altos Elfos

★ Condes Vampiro ★

QTDPosicionCostMASTAGPAAVHabilidades y RasgosPriSec
0-12Esclavo40k633+5+8+–GAS
0-6Vampiro110k642+3+9+Animal Feroz, Mirada Hipnotica, RegeneracionAGSP
0-8ReRolls70kApothecario: Si
Special RulesSylvanian Spotlight
Equipo Condes Vampiro

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Fortalezas:

  • Vampiros con Fuerza 4 y Agilidad 2+
  • Lineas baratos
  • Hypnotic Gaze

Debilidades:

  • Segundas Oportunidades caras
  • Animal Salvaje
  • Falta de habilidades

Listas iniciales – Vampiros – 1.000.000 Mo

4 Vampiros 4 Rerolls

QuantidadJugador / ExtrasCoste
7Thralls280k
4Vampires440k
4Rerolls280k
Total1000k

Este es el roster con el que empecé en una liga local y creo que tiene el mejor equilibrio entre Vampiros y rerolls. No empiezas con ninguna habilidad útil en el terreno de juego aparte de Mirada hipnótica (que es increíble), así que las repeticiones ayudan mucho. Cuatro Vampiros pueden ser un dolor de cabeza para los oponentes y pueden lograr mucho en el campo. Tener el respaldo de una repetición de tirada te permite tentar la suerte, sobre todo porque ya no estás limitado a usar sólo una por turno. Los Vampiros son mucho más fiables que antes si aprendes a trabajar en torno al Salvajismo Animal, aunque todavía acabarás mordiendo a bastantes compañeros.

5 Vampiros 3 Rerolls

QuantityJugador / ExtrasCost
6Thralls240k
5Vampires550k
3Rerolls210k
Total1000k

La opción alternativa es empezar con cinco Vampiros y tres rerolls. Cinco Vampiros pueden ser aún más difíciles de manejar, aunque significa un jugador más con Salvajismo Animal para trabajar. El riesgo de rotación es un poco mayor con sólo tres tiradas de dados, pero con una buena gestión del riesgo y teniendo cinco vampiros, esta lista tiene el potencial de funcionar mejor.

Aunque los equipos de Vampiros incluyen un número de jugadores extremadamente capaces, se ven defraudados por la falta de fiabilidad de los Vampiros. Aunque deberían estar concentrados en el juego, su atención a menudo se desvía hacia su hambre y, antes de que te des cuenta, ¡se van a por un bocado rápido!

Resumen de equipo:

Los vampiros parecen muy buenos a primera vista y tienen el potencial de ser uno de los mejores jugadores del juego. Son los únicos jugadores que empiezan con ST4 y AG4, si a eso le unimos Regeneración y Mirada Hipnótica, puedes ver por qué. Estos grandes jugadores están respaldados por Thralls baratos para dar cuerpo al equipo. Son probablemente el equipo mejor equipado para romper una jaula, dos Vampiros trabajando en tándem normalmente pueden llegar hasta el portador del balón. Utiliza bien la Mirada Hipnótica y podrás sorprender al rival.

Desgraciadamente, los Vampiros se ven perjudicados por la Sed de Sangre, lo que puede hacerlos realmente imprevisibles y a veces fatales para tus propios jugadores. Ninguno de los dos tipos de jugadores comienza con ninguna habilidad relacionada con el manejo del balón o el bloqueo. Las tiradas de dados del equipo también son caras y este equipo realmente las necesita. Cuantos más Vampiros tengas en el campo a la vez, más ingobernable será el equipo.

No es un equipo para principiantes. Probablemente sea uno de los equipos más difíciles de entrenar, y esto también se aplica a los entrenadores experimentados. Los vampiros son capaces de hacer cosas que otros equipos no hacen, pero requieren mucha planificación y gestión para utilizarlos con éxito. Recomendaría encarecidamente a un entrenador novato que empezara en otro sitio, ya que tienen garantizada la frustración.

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