Equipo Condes Vampiro Blood Bowl

Vampire Team

★ Vampiros ★

CTDPosicionCostMASTAGPAAVHabilidades y RasgosPriSec
Thrall40k633+4+8+GAS
Vampire Thrower110k642+2+9+Sed de Sangre (2+), Mirada Hipnótica, Pasar, RegeneraciónAGPS
Vampire Blitzer110k642+5+9+Sed de Sangre (3+), Imparable, Mirada Hipnótica, RegeneraciónAGS
Vampire Runner100k832+4+8+Sed de Sangre (2+), Mirada Hipnótica, RegeneraciónAGPS
Vargheist150k554+10+Sed de Sangre (3+), Garras, Furia, Solitario (4+), RegeneraciónSAG
ReRolls60kApotecario: Si
Reglas EspecialesSelectiva de Sylvania
Equipo Condes Vampiro

Crear tu lista de equipo

Fortalezas:

  • Vampiros con Fuerza 4 y Agilidad 2+
  • Líneas baratos
  • Mirada Hipnótica

Debilidades:

  • Segundas Oportunidades caras
  • Sed de Sangre
  • Falta de habilidades


Jugadores Estrella Vampiros

Akhorne the Squirrel, Grak & Crumbleberry, Gretchen Wächter, Helmutt Wolf, Skrull Halfheight, Frank n’ Stein, Whilhelm Chaney, Bryce « The Slice » Cambuel, Ivan «The Animal» Deathshroud, Karina von Riesz, Luthor von Drakenborg


Listas iniciales – Vampiros – 1.000.000 Mo

Todos los Vampiros, 2 ReRolls

QtdJugador / ExtraCoste
2Vampire Thrower220k
2Vampire Blitzer220k
2Vampire Runner200k
6Thrall Linemen240k
2ReRolls120k
Total:960k

Tener los seis Vampiros significa que solo puedes permitirte 2 ReRolls. Puedes optar por 5 Thralls (960k) y usar los 40k restantes para un Thrall adicional, ahorrar para un Vargheist, o conseguir Fans Dedicados. Aunque 6 Vampiros aumentan el riesgo de Sed de Sangre y requieren una gestión cuidadosa de los Thralls, permite que todos los Vampiros ganen puntos de experiencia desde el inicio, creando así un equipo sólido.

Vampiros, 3 ReRolls, 7 Thralls


Qtd

Jugador / Extra

Coste
2Vampire Thrower220k
1Vampire Blitzer110k
2Vampire Runner200k
7Thrall Linemen280k
3ReRolls180k
Total:990k

Abandona un Blitzer para una 3ª ReRoll y un 7º Thrall para mayor fiabilidad. Prioriza los Lanzadores por su Sed de Sangre a 2+ y su Fuerza 4/AV9+. Esta configuración ofrece 10k para Fans Dedicados, aumentando tu flujo de caja para futuras compras.

Vargheist, 3 ReRolls

QtdJugador / ExtraCoste
2Vampire Thrower220k
1Vampire Blitzer110k
1Vampire Runner100k
6Thrall Linemen240k
1Vargheist150k
3ReRolls180k
Total:1000k

Un Vargheist, 2 Lanzadores, 1 Blitzer, y 1 Corredor con 3 ReRolls es una opción equilibrada. El Vargheist es una adición poderosa, y 3 ReRolls cubren la Sed de Sangre y otras acciones críticas. Esta configuración equilibra fuerza y fiabilidad.

Máximo de Sed de Sangre, 0 ReRolls

QtdJugador / ExtraCoste
2Vampire Thrower220k
2Vampire Blitzer220k
2Vampire Runner200k
5Thrall Linemen200k
1Vargheist150k
Total:990k

Para un enfoque extremo, esta configuración maximiza el potencial de Sed de Sangre con 6 Vampiros y un Vargheist, pero sin ReRolls. Compra un Thrall adicional para manejar las exigencias de la Sed de Sangre. Prioriza la adquisición de ReRolls con las ganancias de los partidos, aunque esta configuración es arriesgada y requiere una gestión cuidadosa.


Desarrollo del Equipo

Thralls

Los Thralls son la despensa de los vampiros, así que es mejor que la experiencia recaiga en el resto del equipo. Aún así, si consigues suficiente experiencia siempre viene bien ponerle Patada a uno de ellos. Si estás en una liga, una buena opción es tirar aleatorias para no subir mucho el Valor de Equipo y si no es útil, deshacerte del jugador o usarlo como carnaza en el siguiente partido. Aparte de la ya mencionada, las habilidades más útiles serían Placar/Forcejeo, Placaje Defensivo, Jugar Sucio.

Runners

Hay una serie de habilidades que son particularmente útiles a todos los posicionales vampiros, Placar, Esquivar, Profesional y Echarse a un Lado. En los Runners esto se cumple y al llevar el balón con frecuencia Echarse a un Lado será un poco más útil que para el resto, así que deberías tenerla muy en cuenta.

Si puedes permitirte subir un atributo, deberías enfocarte en el movimiento para conseguir un corredor de Movimiento 9

Throwers

En todos los equipos con lanzador es buena idea optar por Líder en cuanto sea posible y en el caso de los Vampiros viene realmente bien. A partir de ahí ya puedes poner las mencionadas anteriormente como útiles para todos posicionales: Placar, Esquivar, Profesional y Echarse a un Lado. Al ser el encargado de recibir el balón nunca le va a venir mal Manos Seguras, pero si le has puesto ya Líder y/o Profesional y con agilidad 2+, puedes prescindir de ella.

Blitzers

Los Blitzers vampiro ya tienen Imparable, así que si no te importa asumir ciertos riesgos, con el que vayas a usar para las penetraciones puedes priorizar otras habilidades antes que Placar, como Golpe Mortífero, Placaje Defensivo, Robar Balón o incluso Furia, para echar rivales por la banda. No te olvides tampoco de las otras habilidades comodín para Vampiros: Esquivar, Profesional y Echarse a un Lado.

Realmente los Blitzers son tremendamente versátiles, así que dependerá de tu estilo de juego y la función que quieras que realice.

Vargheist

Como con todos los Big Guys con furia, Imparable es una opción muy a tener en cuenta porque es primaria, te permite hacer el Blitz con más tranquilidad (y si tienes un Vargheist es para hacer con él muchas acciones de Penetración) y te convierte en una bestia de echar por banda. Otras grandes opciones son Golpe Mortífero que combinado con las Garras que ya tiene lo hacen letal, Defensa para proporcionarte algo de apoyo y Mantenerse Firme, tanto para evitar que te alejen a base de empujones como para evitar ser echado por banda tras hacerlo tú.

Como secundaria no hay duda, la mejor opción y que incluso debes valorar como primera subida es Placar.

Resumen:

PrimariaSecundariaAtributo
ThrallsPatada, Placar/Forcejeo, Placaje Defensivo, Jugar Sucio
VargheistImparable, Golpe Mortífero, Defensa, Mantenerse FirmePlacar
RunnersPlacar, Esquivar Echarse a un Lado, ProfesionalMovimiento
ThrowerLíder, Placar, Esquivar, Profesional/Manos Seguras, Echarse a un Lado
BlitzersPlacar, Golpe Mortífero, Placaje Defensivo, Robar Balón, Robar Balón, Furia, Esquivar, Profesional, Echarse a un LadoFuerza

Sección creada por: SmellyDiaper


Aunque los equipos de Vampiros incluyen un número de jugadores extremadamente capaces, se ven lastrados por la falta de fiabilidad de los Vampiros. Aunque deberían estar concentrados en el juego, su atención a menudo se desvía hacia su hambre y, antes de que te des cuenta, ¡se van a por un bocado rápido!

Resumen de equipo:

Bob & Jim

Jim: Bob, ¿has oído hablar de los vampiros de Blood Bowl?

Bob: No, no he oído hablar de ellos. ¿Qué tienen de especial?

Jim: Bueno, a primera vista, los Vampiros parecen uno de los mejores equipos del juego. Tienen mucha fuerza y agilidad, e incluso vienen con Regeneración y Mirada hipnótica.

Bob: Eso suena impresionante. ¿Qué hay de sus jugadores suplentes?

Jim: Tienen Thralls baratos para completar el equipo, y probablemente sean los mejor equipados para romper una jaula y llegar hasta el portador del balón. Sin embargo, hay una pega.

Bob: ¿Y cuál es?

Jim: Los Vampiros tienen sed de sangre, lo que puede hacerlos impredecibles y a veces fatales para tus propios jugadores. Además, no empiezan con ninguna habilidad de Placar, y las tiradas de dados de equipo son caras para este equipo.

Bob: Eso parece un problema. Entonces, ¿son los Vampiros un buen equipo para principiantes?

Jim: No, no recomendaría Vampiros a entrenadores novatos. Son probablemente uno de los equipos más difíciles de entrenar y requieren mucha planificación y gestión para ser utilizados con eficacia. Es una frustración garantizada para un entrenador principiante.

Sección patrocinada por:

ZOMBWAY
ZOMBWAY

¡ Mira los demás equipos disponibles de Blood Bowl !

6 comentarios sobre «Equipo Condes Vampiro Blood Bowl»

  1. Una pregunta, el blitzer vampiro pone que mueve 7, pero en la Spike donde sacaron sus stats pone que mueve 6. Acaso se ha faqeado o es un error?

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *