Interview Exclusive : Le Président de la NAF Parle de l’Avenir de Blood Bowl

Bienvenue, fans de Blood Bowl !

Dans une interview exclusive avec NuffleZone.com, le président de la NAF, Shirokov, s’est entretenu avec nous pour discuter de sa vision et de ses objectifs pour renforcer la communauté mondiale de Blood Bowl. De sa performance impressionnante lors de la Coupe du Monde 2023 à Alicante à ses projets pour améliorer l’inclusion et la participation dans le jeu, le président a partagé ses réflexions sur une large gamme de questions clés affectant les joueurs et les fans de Blood Bowl à travers le monde.

Commençons !

Cette interview a été traduite de l’espagnol, vous pouvez voir l’original ici.


Index

Contexte et Expérience Personnelle

Pour commencer, pourriez-vous nous parler un peu plus de vous et de votre parcours dans le monde de Blood Bowl ?

J’ai commencé à jouer au milieu des années 90. Au début, nous jouions seulement des ligues entre amis, et quelques petits tournois, avant la création de la NAF. J’ai rejoint la NAF en 2008, et depuis une dizaine d’années, j’assiste régulièrement à de nombreux tournois.

Qu’est-ce qui vous a initialement attiré vers Blood Bowl, et comment vous êtes-vous impliqué dans le jeu ?

Je pense que je suis arrivé à Blood Bowl en suivant le même chemin que beaucoup de joueurs de ma génération. J’aimais vraiment les livres « choisissez votre propre aventure », en particulier les livres de jeu d’Altea Junior (comme la série Lone Wolf, les Chroniques Crétoises, Sorcery !…). Puis, j’ai été fasciné par HeroQuest et Star Quest, et peu après, je jouais au jeu de rôle de la Terre du Milieu d’ICE et j’achetais des figurines Citadel. Nous avions une association de jeux de rôle et de stratégie à Getafe, où nous jouions à Warhammer Fantasy et à tous les jeux de Games Workshop : Warhammer 40K, Necromunda, Mordheim… et c’est ainsi que j’ai découvert Blood Bowl et que je suis entré dans cet « univers ».

Comment pensez-vous que votre expérience précédente avec Blood Bowl vous a préparé à assumer le rôle de président de la NAF ?

Ayant été impliqué aussi longtemps, je pense connaître assez bien les différents aspects du jeu. J’ai beaucoup lu sur son lore et l’histoire du monde de Warhammer Fantasy. J’ai également joué dans de nombreuses ligues et avec des groupes très différents, où nous créions souvent notre propre contenu de ligue, comme des histoires de fonds d’équipe et de joueur, des interviews avec des entraîneurs, des magazines sur l’avancement des ligues, etc.

J’apprécie aussi beaucoup la peinture, la conversion de figurines et le modélisme. J’essaie toujours de rendre mes équipes uniques, chaque joueur ayant un nom.


Coupe du Monde d’Alicante

Votre équipe Khorne a eu une performance exceptionnelle lors de la Coupe du Monde d’Alicante 2023, terminant à la deuxième place. Quel a été, selon vous, la clé de votre succès ?

La véritable clé a été que mes coéquipiers m’ont permis de jouer tous les tours. J’ai joué dans une équipe de sept joueurs, et nous avions convenu de faire tourner les joueurs pour que chacun puisse se reposer pendant certains tours. Mais comme j’étais très bien classé, ils ont insisté pour que je joue les neuf tours et que je vise le classement individuel. Un grand merci donc à Pablo, Mayans, Chema, César, Julepo et Javi.

Individuellement, je pense que la clé a été de rester calme et concentré dans les moments où la chance n’était pas de mon côté… et d’essayer de saisir les opportunités. C’est quelque chose que l’on essaie toujours de faire, mais cela ne fonctionne pas toujours.

Pouvez-vous partager une stratégie ou une tactique spécifique que vous considérez comme fondamentale pour la bonne performance de votre équipe ?

Certainement, avec une équipe comme Khorne, vous entrez dans les matchs avec l’idée d’éliminer des joueurs adverses par des poussées de foule et de provoquer des blessures avec la Bête et les Guerriers. À l’exception d’un Khorngor, le reste de mon équipe avait la frénésie, ce qui peut être une arme à double tranchant, et il est crucial de s’assurer que cela fonctionne toujours en votre faveur. D’autre part, la compétence à deux têtes du Khorngor offre une grande mobilité au porteur de balle, et en défense, elle vous permet de blitzer le joueur adverse lorsque personne d’autre ne peut atteindre. En fin de compte, le plus important est de ne pas trop se fixer sur votre plan initial, mais de lire chaque match, en adaptant votre stratégie à l’équipe et à l’entraîneur adverse.

Comment vous êtes-vous préparé pour la Coupe du Monde ? Avez-vous eu une routine d’entraînement spéciale pour votre équipe Khorne ?

Rien de spécial. Je participe régulièrement à des tournois et à des ligues, et j’ai essayé de choisir des effectifs similaires dans des tournois avec des formats comparables pour m’entraîner et tester différentes options. Ensuite, avec l’équipe, nous avons joué quelques amicaux et préparé quelques configurations de départ.

Quelles leçons avez-vous tirées de la Coupe du Monde que vous pensez être essentielles pour tout entraîneur de Blood Bowl aspirant à concourir à ce niveau ?

Comme je l’ai mentionné auparavant, je pense que la clé est de ne pas se frustrer lorsque Nuffle n’est pas de votre côté. C’est un jeu où les dés et la chance jouent un rôle déterminant. Souvent, rien ne se passe comme vous le souhaitez, et ce n’est pas dû à vos propres erreurs. La clé est de rester calme et de ne pas perdre de vue l’objectif, afin de ne pas commencer à faire des erreurs. Mais ce n’est pas toujours facile.


Vision et Stratégie

En tant que président de la NAF, quelles sont vos principales priorités et objectifs pour renforcer la communauté Blood Bowl ?

Je crois que l’établissement de synergies entre la communauté des jeux de plateau et les communautés en ligne est l’un des points les plus importants pour faciliter l’intégration des nouveaux joueurs. Je pense également qu’il est crucial de réguler la scène compétitive, tout comme le font les fédérations sportives.

Vous avez mentionné plusieurs défis auxquels la NAF est confrontée, tels que la modernisation et la croissance. Comment comptez-vous relever ces défis ?

Nous avons déjà commencé à travailler sur plusieurs aspects. Notre organisation, à bien des égards, continue de fonctionner presque de la même manière qu’elle l’a fait lorsqu’elle a été fondée il y a plus de deux décennies. Je crois que pour s’adapter au monde moderne, nous avons besoin de beaucoup de travail et de contributions de la part de professionnels dans chacun des domaines.


Inclusion et Communauté

Vous avez parlé de promouvoir la participation des personnes ne parlant pas anglais. Avez-vous des stratégies spécifiques pour rendre la communauté Blood Bowl plus inclusive ?

Je pense qu’il est important que la NAF fasse un effort pour s’assurer que toute publication concernant le jeu atteigne le plus de personnes possible. Je crois que la meilleure façon d’y parvenir est de fournir aux joueurs toutes les publications dans leur langue maternelle.

Comment comptez-vous attirer et retenir les jeunes joueurs dans le monde de Blood Bowl ?

Blood Bowl 3 est une opportunité de rapprocher notre jeu des jeunes. Mais si nous voulons que davantage de jeunes jouent dans des ligues et des tournois en personne, nous devons les écouter et prendre en compte leurs propositions. Ils assisteront probablement à un tournoi avec des attentes très différentes de celles des générations précédentes. Je travaille comme enseignant et suis en contact avec des jeunes et des adolescents chaque jour… Je sais que beaucoup d’entre eux sont découragés par l’idée de consacrer une journée entière à un seul jeu.

Quels sont vos plans pour mieux intégrer le jeu de plateau avec des plateformes en ligne comme Fumbbl et BB3 ?

Au final, c’est le même jeu, et l’objectif est que les joueurs plus actifs dans un format puissent facilement passer à l’autre. Nous devons améliorer la communication entre les communautés et aider à garantir que les méthodes réussies dans un format puissent être étendues à l’autre.

Quelles stratégies avez-vous en tête pour vous assurer que toutes les voix de la communauté soient entendues et prises en compte dans les décisions importantes, notamment en ce qui concerne les règles du jeu et les événements futurs ?

Je pense qu’il est essentiel d’écouter les différentes communautés et de leur permettre de contribuer par leurs opinions et idées. Je crois que la NAF devrait mener beaucoup plus de consultations sur divers sujets via sa plateforme, afin que la communauté elle-même prenne les décisions les plus importantes.

Avez-vous des initiatives spécifiques pour promouvoir la diversité et l’inclusion au sein de la communauté Blood Bowl ?

Ce n’est pas un sujet facile, mais c’est l’un de nos objectifs : faire du jeu un environnement inclusif pour tout le monde. Le Comité d’Éthique effectue déjà un travail louable pour s’assurer que tous les tournois respectent nos valeurs, mais c’est un enjeu clé qui concerne l’ensemble de la communauté.


Technique, Réglementaire et Games Workshop (GW)

Quelle est votre opinion sur la relation actuelle entre la NAF et Games Workshop, et comment pensez-vous que cette relation pourrait évoluer pour répondre aux besoins de la communauté Blood Bowl à l’avenir ?

Je crois qu’au fil des ans, il y a eu peu de relation entre les deux organisations. Games Workshop a impliqué certains joueurs vétérans dans le développement de la nouvelle édition de Blood Bowl, et certains d’entre eux sont membres de la NAF. Cependant, cette collaboration s’est faite sur un plan personnel. Il n’y a pas eu de véritable collaboration entre les organisations.

Un des problèmes que vous avez mentionnés est la stabilité et l’indépendance par rapport à Games Workshop. Comment comptez-vous aborder cela pendant votre mandat, et quelles mesures spécifiques avez-vous en tête pour garantir l’autonomie de la NAF par rapport à Games Workshop ?

Je pense qu’il est très positif que notre jeu ait une si grande association de joueurs qui peut servir de corps de régulation, semblable à une fédération dans d’autres jeux et sports. Cela signifie un organisme de régulation qui n’a pas d’intérêts économiques et qui ne cherche que le meilleur pour le jeu et les joueurs. En fin de compte, l’objectif est que le jeu dispose d’un ensemble de règles aussi équilibré et stable que possible, et que tout changement des règles du jeu vise uniquement à améliorer le jeu et l’expérience des joueurs.

La communauté Blood Bowl exprime souvent des inquiétudes concernant d’éventuelles divisions au sein de la communauté, notamment en ce qui concerne des décisions importantes concernant le jeu. Comment comptez-vous aborder ces préoccupations et favoriser l’unité au sein de la communauté NAF ?

Je pense que ces préoccupations sont infondées. Nous avons tous intérêt à maintenir la communauté unie et à veiller à ce que le jeu reste le même. Nous proposons plus de dialogue et de collaboration entre les organisations, et un environnement de jeu compétitif qui soit stable et équilibré, ce que veut la grande majorité de notre communauté.

Pensez-vous que la NAF devrait activement chercher des alternatives à Games Workshop pour garantir son indépendance, ou pensez-vous qu’il est important de maintenir une relation avec la société pour l’avenir de Blood Bowl ?

Je pense qu’il est positif de maintenir une bonne relation entre la société et la NAF. En fin de compte, nous partageons de nombreux objectifs, et il est dans l’intérêt de tous que le jeu prospère.

Quelle sera votre approche dans la relation avec Games Workshop, notamment concernant les mises à jour des règles et des équipes ?

Je crois que le fait que Games Workshop introduise de nouveaux éléments de temps en temps est positif pour le jeu. La révision des équipes, avec de nouveaux joueurs de position et règles, des équipes complètement nouvelles, ou les nouveaux joueurs vedettes qu’ils ont introduits, apporte plus de diversité au jeu et lui permet d’évoluer. En général, je pense qu’ils font du bon travail avec cette édition. Le seul risque est qu’une nouvelle règle, une modification d’une règle existante, ou une équipe, un joueur vedette, ou une incitation puisse déséquilibrer le jeu, menant à des situations que nous avons vécues auparavant avec des équipes ou des joueurs vedettes très déséquilibrés qui affectaient négativement l’expérience des joueurs. Ce n’est pas bon pour les joueurs, le jeu, ni même pour Games Workshop lui-même.

En tant qu’entreprise, ils peuvent ne pas être en mesure de consacrer les ressources nécessaires pour tester minutieusement chaque changement qu’ils proposent. Heureusement, ils ont accès à une organisation composée d’une grande communauté d’entraîneurs expérimentés qui peuvent aider à corriger d’éventuels déséquilibres.

Je pense que le rôle de la NAF est précisément de réguler le jeu compétitif et de veiller à ce que les changements de règles et d’équipes ne provoquent pas de déséquilibres. La NAF a démontré pendant des années qu’elle pouvait maintenir cet équilibre, ce qui a contribué à garantir que l’intérêt pour le jeu non seulement ne diminue pas, mais continue même à croître.

Le meilleur résultat pour le jeu est que les deux parties fassent bien leur travail, reconnaissent le rôle que joue l’autre, engagent un dialogue et collaborent.

Y a-t-il des initiatives en cours pour collaborer plus étroitement avec Games Workshop dans le développement de nouvelles règles ou de produits Blood Bowl ?

Oui, nous travaillons sur certaines idées qui pourraient aider à rendre la collaboration plus étroite.

Pensez-vous que la NAF devrait activement chercher des alternatives à Games Workshop pour garantir son indépendance, ou croyez-vous qu’une relation continue avec la société est cruciale pour le succès de la communauté Blood Bowl ?

Je pense qu’il est important que la relation soit bonne, et comme je l’ai mentionné plus tôt, je crois que la collaboration entre les deux organisations peut être très positive pour les deux parties.

Depuis votre élection, la NAF a déjà mis en œuvre certaines initiatives. Pourriez-vous nous en parler ?

Le début est toujours difficile. Mais en peu de temps, nous avons réussi à réaliser plusieurs propositions, comme l’enregistrement des matchs contre des joueurs non membres de la NAF dans la base de données, l’attribution de coupes NAF à tous les membres de l’équipe gagnante lors des tournois par équipes, et l’introduction de nouveaux patchs numériques montrant le nombre de races jouées. Je peux également vous dire qu’il y en aura d’autres bientôt. C’est un travail d’équipe, mais je voudrais particulièrement remercier le vice-président, Dreamscreator, car sans sa persistance et sa détermination, nous n’aurions pas pu mettre en œuvre autant d’initiatives en si peu de temps.


Eurobowl et l’Équipe Nationale de Blood Bowl d’Espagne

Vous vous êtes qualifié pour faire partie de l’Équipe Nationale de Blood Bowl d’Espagne pour l’Eurobowl. Quelles sont vos attentes pour le tournoi ?

Oui, j’ai réussi à me qualifier directement pour la deuxième fois consécutive. J’aime le système proposé par le capitaine actuel, Bletos, car il vous donne l’impression d’avoir vraiment mérité votre place sur les terrains de jeu. L’Eurobowl est un tournoi très spécial, avec de nombreux meilleurs joueurs du monde participant, et il n’y a pas de matchs faciles. Cela sera certainement très excitant, et nous espérons donner le meilleur de nous-mêmes.

Quel est votre avis sur le format du tournoi ?

J’aime vraiment les tournois par équipes. Compétitionner aux côtés d’autres joueurs offre une expérience différente, et le faire tout en représentant la communauté de votre pays est très spécial. En ce qui concerne les règles du tournoi, je les trouve bonnes ; je pense qu’elles serviront de base à de nombreux tournois.

Quelles sont les chances de l’Espagne à l’Eurobowl ?

Nous sommes l’une des cinq grandes communautés en Europe (avec l’Angleterre, la France, l’Italie et l’Allemagne), donc nous sommes l’un des favoris. Cependant, le niveau de compétition est devenu très équilibré, et il y a encore huit à dix autres pays avec d’excellents joueurs qui pourraient également finir en tête s’ils ont un bon tournoi.


Questions Ouvertes

Quels défis prévoyez-vous de rencontrer en tant que président de la NAF, et comment comptez-vous les aborder ?

Je crois que le plus grand défi est de fournir au jeu un environnement compétitif stable tout en continuant à promouvoir d’autres aspects agréables du hobby. D’autre part, je pense qu’il y a une partie de la communauté internationale qui est très conservatrice et hésitante face à tout changement. Je crois qu’au fil du temps, nous pourrons les convaincre que certains changements peuvent être très positifs pour le jeu.

Quelle est votre vision à long terme pour la croissance et le développement continu de la NAF et de la communauté Blood Bowl en général ?

Je pense que Blood Bowl est un excellent jeu avec de nombreuses facettes distinctes. Plus les gens le découvrent, plus notre communauté grandira.

Pour conclure, y a-t-il autre chose que vous aimeriez partager ou souligner que nous n’avons pas abordé dans cette interview ?

Je voudrais remercier toutes les personnes qui consacrent leur temps et leurs efforts à améliorer ce jeu, à atteindre plus de personnes et à faire grandir notre communauté—que ce soit à travers la communication (podcasts, sites web, chaînes de streaming, etc.), l’organisation de ligues et de tournois, ou les marques alternatives qui ont aidé à maintenir le jeu en vie lorsqu’il en avait le plus besoin. Ce jeu est spécial grâce à sa communauté.


Conclusion et Message Personnel

Comment les membres de la communauté Blood Bowl peuvent-ils s’impliquer davantage et contribuer à la croissance du jeu sous votre direction ?

Nous voulons établir différents canaux de communication pour rapprocher la NAF de la communauté afin que les entraîneurs puissent faire des propositions. Je crois que les décisions importantes devraient être prises par la communauté à travers des consultations sur le site web de l’organisation.

Quel message aimeriez-vous adresser aux joueurs et aux fans de Blood Bowl à travers le monde ?

Que vous préfériez l’aspect « simulation sportive » du jeu ou le contexte du monde de Warhammer, que vous soyez un joueur dans des ligues décontractées avec des amis ou dans des tournois compétitifs, que vous aimiez les figurines et le plateau ou le jeu en ligne, que vous soyez plus dans le hobby et la peinture ou dans la partie stratégique du jeu, que vous voyiez Blood Bowl comme des échecs avec des dés, ou que vous appréciiez le côté plus comique et espiègle du jeu… nous contribuons tous à notre communauté, où tant de visions différentes de notre jeu peuvent coexister.


Nous tenons à remercier le président de la NAF d’avoir partagé son temps et sa vision pour l’avenir de Blood Bowl. Ses mots nous donnent non seulement une perspective unique sur la croissance du jeu et de la communauté, mais inspirent également les joueurs vétérans et nouveaux à continuer à profiter de ce hobby passionnant.

Nous lui souhaitons le meilleur dans son mandat et avons hâte de voir comment le monde de Blood Bowl continuera d’évoluer sous sa direction !

Nous espérons réaliser davantage d’interviews à l’avenir, Nous vous invitons à nous faire savoir qui nous pourrions interviewer pour la prochaine édition.

À bientôt sur NuffleZone.com !

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