Touchline Tactics – Comment jouer à l’Horreur Nécromantique dans Blood Bowl

Aujourd’hui, l’équipe de conception de Blood Bowl braque les projecteurs sur une équipe qui reste habituellement cachée dans l’ombre de la Sylvanie, attendant le moment opportun pour entraîner un pauvre Halfling sans méfiance dans l’obscurité sinistre – Necromantic Horror.

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Alors que la plupart des équipes de Blood Bowl peuvent être caractérisées comme Bash (elles aiment frapper l’adversaire pour le soumettre) ou Dash (elles préfèrent marquer rapidement, souvent et sans contact), les équipes de Necromantic Horror sont plutôt des équipes hybrides, capables de s’adapter au style de jeu qui leur convient le mieux. Souvent, cela se matérialise par l’opposé du style de jeu de leur adversaire, et les bons entraîneurs de l’Horreur Nécromantique peuvent jouer le meilleur des deux styles.

L’équipe

Les loups-garous sont sans aucun doute les stars du spectacle. Leur fulgurante CM de 8, associée à des compétences telles que les Griffes et la Frénésie, en font des Blitzers idéaux, pourchassant les porteurs de balle adverses et autres cibles clés. Leur vitesse leur permet également de porter le ballon.

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En parlant de porter le ballon, c’est en grande partie le travail de vos coureurs goules. Avec une CM de 7 et une Esquive, ces monstres affamés de chair devraient être vos principaux buteurs. Plutôt que de risquer de les faire avancer seuls pour tenter de marquer rapidement, il est souvent judicieux de mettre votre porteur de balle en sécurité dans une cage* en attendant le moment opportun pour marquer.

Les golems de chair sont les coins idéaux d’une cage, dotés d’un ST de 4 et d’un Stand Firm. Il sera très difficile pour un adversaire de pénétrer dans votre cage à travers l’une de ces constructions monstrueuses, ce qui vous permettra de dicter le cours du jeu.

Bien qu’ils ne puissent pas réellement tenir le ballon, les Wraiths sont un élément important de l’alignement. Avec le Blocage en standard et l’Esquive, les Wraiths peuvent encaisser un coup avant de se déplacer au meilleur endroit pour riposter pendant votre tour.

Les zombies sont bon marché, remplaçables, et idéaux pour être lancés sous un adversaire particulièrement fort ! La régénération leur donne une chance de revenir sur le terrain après avoir subi une perte – c’est une caractéristique partagée par tous leurs coéquipiers, à l’exception des Ghouls, qui les rend étonnamment durables. Ils reviennent sans cesse !

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Une chose à garder à l’esprit est que les positionnels nécromantiques** sont chers, et lors de la constitution de votre équipe de départ, vous aurez des choix difficiles à faire. Allez-vous opter pour la rapidité et prendre deux Loups-Garous immédiatement – potentiellement au prix d’un Golem de chair – ou allez-vous stocker des joueurs plus résistants et économiser pour les Loups-Garous plus tard dans la saison ? Les deux options sont possibles et la décision dépendra de votre style de jeu préféré.

Se perfectionner

Voici nos choix pour les nouvelles compétences à prendre en compte lors de la montée en puissance de votre équipe.

Zombie : Comme les linemen, les zombies peuvent être construits pour s’adapter au rôle que vous voulez leur donner. Des éléments comme Plaquer et Lutter sont des choix judicieux pour les aider à mettre à terre des porteurs de balle glissants.

Coureurs goules : En prenant Blocage, vos goules seront très difficiles à renverser, tandis que Pas de côté ou Mains sûres les aideront dans leur tâche principale : récupérer le ballon et marquer.

Wraiths : Grabbing Guard est un excellent choix pour les Wraiths, car ils peuvent soutenir l’équipe avec des aides offensives. Le coup puissant (+1) est également idéal pour donner un coup de fouet supplémentaire.

Golem : En tant que joueurs les plus forts, et les plus susceptibles de frapper constamment l’adversaire, Blocage est essentiel pour les Golems de chair. Ensuite, le coup puissant (+1) fera grimper les pertes encore plus rapidement.

Loups-garous : Obtenir à la fois Blocage et Esquive*** sur vos loups-garous devrait être une priorité car cela les rend super difficiles à faire tomber et capables d’infliger encore plus de punitions. Le seul choix réel est de savoir lequel prendre en premier !

Star Player

Les équipes d’Horreur Nécromantique peuvent prendre des Joueurs Étoiles dans le Spotlight Sylvanien. Voici nos cinq meilleurs choix.

5 – Akhorne l’écureuil

Bien qu’il ne soit pas lui-même mort-vivant, ce rongeur enragé peut jouer pour n’importe quelle équipe. Rapide, agile et mortel, Akhorne est un excellent choix lorsque vous avez besoin d’un joueur vedette bon marché pour assassiner un joueur clé de l’équipe adverse. Dauntless, couplé à sa règle spéciale Blind Rage (qui lui permet de relancer son Dauntless), lui permet de s’attaquer à des gars plus gros avec un peu de chance. Griffes plus Frénésie est un combo qui tue.

4 – Skrull Halfheight

Ce nain mort-vivant est un excellent choix principalement parce qu’il offre quelque chose qui vous manque – un lanceur fiable. Ses mains sûres ramassent le ballon de manière fiable, tandis que Précision, Nerfs d’acier et Passe garantissent que le ballon finira dans les mâchoires d’un loup-garou bien placé.

3 – Frank ‘n’ Stein

ST5 avec Mighty Blow (+1), Frank ‘n’ Stein est une véritable bête sur le terrain. Il est peut-être lent, mais Frank n’a pas besoin de bouger beaucoup de toute façon – juste quelques cases en avant à chaque tour pour que la cage continue à avancer sur le terrain et que le ballon se rapproche de la zone de but.

2 – Bryce « The Slice » Cambuel

Bryce est un excellent choix pour le chaos et le carnage. Pour seulement 130 000 GP, Bryce peut être acheté avec un pot-de-vin pour le garder sur le terrain pendant un tour supplémentaire, afin qu’il puisse continuer à découper les choses avec sa tronçonneuse alimentée par un fantôme !

1 – Wilhelm Chaney

Le meilleur garçon de Blood Bowl, Wilhelm Chaney est rapide et fort, avec tous les avantages d’un loup-garou standard.

Son ST4 et son MA8 en font un excellent chasseur de coureurs en fuite, et son wrestle est idéal pour abattre les porteurs de balle. Pour une équipe vraiment terrifiante, prenez un build triple-Werewolf incluant Wilhelm – regardez le visage de votre adversaire se remplir de peur !

Et voilà, un bref aperçu de l’équipe Horreur nécromantique et de la façon d’en tirer le meilleur parti. Rejoignez-nous la prochaine fois, lorsque nous nous intéresserons à ce qui fait fonctionner une autre équipe.

* Une cage est une formation dans laquelle le joueur qui a le ballon est entouré de coéquipiers, un dans chaque case adjacente en diagonale. Cette formation est traditionnellement très difficile à démanteler pour votre adversaire.

** Terme désignant les joueurs qui ne sont pas des joueurs de ligne standard.

*** alias « Blodge ».

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