Bienvenue aux fans de sport dans Touchline Tactics – où nous avons un scoop sur les styles de jeu et les particularités des équipes de Blood Bowl. Nous évaluons leurs plans de jeu, examinons les compétences à faire progresser et sélectionnons les joueurs vedettes à amener sur le terrain.
Cette fois-ci, nous nous aventurons dans les vertes et agréables terres du Moot pour faire le point sur les Halflings. Bien qu’ils aient l’air d’être un peu faciles, entre les mains d’un entraîneur expérimenté, ces petites bêtes ont un style de jeu particulièrement puissant qui peut les mener à la victoire !
Style de jeu
Les équipes de halflings sont très populaires, en grande partie grâce à leur façon de jouer incroyablement amusante. Les joueurs halflings ne sont pas particulièrement forts, n’ont pas beaucoup d’armures et ne sont pas très rapides. Cela signifie cependant que la plupart des entraîneurs n’attendent pas grand-chose d’eux sur le terrain, et chaque fois qu’un Halfling parvient à réaliser une action impressionnante, elle n’en est que plus spectaculaire !
Il est important de ne pas trop s’attacher à vos Halflings au cours d’un championnat, car ils sont susceptibles de se blesser, voire pire. Cela dit, ils sont très bon marché, et vous n’avez donc pas besoin d’avoir trop d’argent de côté pour les remplacer inévitablement.
Les Halfling Hopeful Linemen sont le noyau de toute équipe Halfling, et leur rôle est d’être une nuisance – gêner les joueurs importants de l’équipe adverse, mettre des bâtons dans les roues des cibles de grande valeur qui se retrouvent au sol, et même être utilisé comme un missile de fortune par un Treeman pour renverser l’équipe adverse à distance !
Le Halfling Hefty est le Halfling le plus résistant de l’équipe avec une AV de 8+. Les Hefties peuvent encaisser plus de coups que leurs semblables, et l’ajout de Fend les rend parfaits pour être dans le coin d’une cage*, car ils peuvent empêcher les joueurs adverses de suivre après une action de Blocage. Gardez à l’esprit que si leur armure est excellente pour un Halfling, elle n’est pas très élevée dans le grand ordre des choses – ne vous attendez donc pas à ce qu’ils soient à l’abri des blessures !
Les attrapeurs halflings ont un rôle différent à jouer. Ils sont les meilleurs porteurs de balle de l’équipe et la compétence Sprint les rend plus rapides que le reste de leurs coéquipiers. Ce changement de vitesse les rend idéaux pour être lancés par un Homme-Arbre lors d’un touchdown risqué (mais impressionnant) en un seul tour, car ils ont plus de chances de se précipiter dans la zone d’en-but grâce à leur mouvement amélioré.
En ce qui concerne les coéquipiers lanceurs, c’est ici que les Hommes des arbres entrent en jeu. Ils sont les piliers d’une équipe de Halflings, distribuant des blocs qui brisent les os et, quand on le demande, lançant un allié volontaire sur le terrain dans l’espoir qu’il puisse rester sur ses pieds et courir pour marquer, ou comme dernière tentative pour renverser le porteur de balle adverse.
Amélioration des compétences
Lorsque vos joueurs acquièrent de nouvelles compétences, voici ce que nous vous conseillons de faire :
Halfling Hopeful Lineman : Les joueurs de ligne peuvent jouer de nombreux rôles. Si vous avez besoin d’un joueur qui excelle dans le marquage des joueurs adverses, le tacle plongeant et le pas de côté sont d’excellents choix. Si vous voulez que votre Halfling cherche le porteur du ballon et n’ait pas peur de prendre un bloc de deux dés en montée**, Wrestle et Strip Ball sont parfaits. Vous devriez prendre au moins un joueur spécialisé dans les fautes avec Dirty Player (+1) ou Sneaky Git.
Halfling Hefty : Ces types veulent être qualifiés de la même manière que les joueurs de ligne – mais ne vous embêtez pas avec un joueur professionnel !
Attrapeur Halfling : Ils veulent des compétences qui les aident à marquer des points. Les compétences comme Pieds sûrs et Parade devraient être vos premières considérations pour les rendre plus rapides et plus difficiles à attraper. Si vous envisagez de leur donner une compétence secondaire, vous ne pouvez pas vous tromper en choisissant Blocage.
Homme-arbre : Les hommes-arbres courent le risque d’être enracinés sur place et incapables de bouger. La compétence Attraper est un excellent moyen de garder les joueurs adverses adjacents. En outre, vous devriez envisager de leur donner la compétence Blocage comme compétence secondaire pour les rendre encore plus percutants.
Les meilleurs joueurs vedettes
Les équipes de Halflings se retrouvent souvent avec beaucoup d’Inducements, et comptent généralement sur une variété de Star Players afin d’améliorer leurs chances sur le terrain. Vous pouvez faire des choix à partir de la Coupe de dé à coudre des Halflings ou de la Classique de l’Ancien Monde. Voici nos cinq meilleures options :
5 – Grombrindal
Le légendaire nain blanc lui-même, Grombrindal, est un très bon joueur pour une équipe de Halflings grâce à sa règle spéciale Sagesse du nain blanc, qui confère temporairement à ses alliés des compétences utiles aux moments opportuns. Dauntless et Sure Feet en particulier peuvent être vitaux.
4 – Puggy Baconbreath
Peut-être le plus grand joueur du Moot à avoir jamais foulé le terrain, Puggy Baconbreath a un ST de 3 et les compétences Blocage et Esquive. Il est difficile à abattre, et sa règle spéciale de chance de Halfling lui permet de relancer un dé par partie.
3 – Deeproot Strongbranch
Contrairement à l’homme-arbre standard, Deeproot ne court pas le risque d’être enraciné et possède une ST de 7. Couplé à Block et Mighty Blow (+2), c’est une machine à frapper. Sa règle spéciale Fiabilité est idéale pour les équipes de Halflings : s’il fait trébucher un coéquipier lors d’une tentative de lancer, il le mettra à terre en douceur plutôt que de risquer de le blesser.
2 – Cindy Piewhistle
La Reine de la Cuisine vous donne un avantage explosif. Les bombardiers font fureur en ce moment, et Cindy fait partie des meilleurs du jeu, grâce à Précision et à son PA de 3+. Une fois par partie, Cindy peut lancer deux tartes en un seul tour, ce qui lui permet de faire des ravages à plusieurs endroits à la fois. Cependant, elle court un risque accru d’être éjectée pour ses infractions liées à la pâtisserie !
1 – Griff Oberwald
Griff est très présent dans les équipes de Halflings : sa fiabilité, sa rapidité et toutes les qualités qui font défaut aux Halflings. Bien qu’il puisse sembler étrange de voir le joueur le plus décoré du grand jeu de Nuffle jouer sur le gril avec des Halflings, cela permet à Griff d’absorber tous les feux de la rampe !
* Une cage est une formation simple conçue pour défendre le porteur du ballon. Il est entouré de coéquipiers, un dans chaque case adjacente en diagonale, formant une « cage » autour du porteur de balle. Ces cages sont difficiles à pénétrer pour l’adversaire.
** Une action de blocage effectuée contre un joueur adverse ayant un ST plus élevé – vous lancez deux dés de blocage et votre adversaire choisit le résultat !
Hello,
Superbe présentation des Halflings, de leur rôle à leurs améliorations.
Cependant, il me semble y avoir une erreur concernant la progression des Receveurs … Tu dis qu’ils devraient prendre Sure Feet et Esquive en améliorations…. Mais ils ont TOUS déjà Esquive de base.
Voilà, c’était juste pour dire quelque chose 😅
Désoler pour l’érreur. Je corrige ça. Merci!