Star Player Bloob Bowl


Liste mise à jour des joueurs vedettes de Blood Bowl : Season 2 Edition :

#En cas d’erreur, merci d’envoyer un email à info@nufflezone.com

Akhorne The Squirrel

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Akhorne The Squirrel712+6+Griffes, Intrépide, Esquive, Frénésie, Rétablissement, Solitaire (4+), Sans les mains, Glissade Contrôlée, Minus, Microbe.80kToutes

★Peut décider de relancer le jet d’Intrépide.

Anqi Panqi

⚠️ Non Officiel ⚠️

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Anqi Panqi6?5?4+?-?10+?190kSuper-Ligue de Lustrie

Coup Sauvage:
Une fois par partie, lorsqu’Anqi effectue une action de Blocage contre un joueur adverse, il peut choisir de relancer n’importe quel nombre de dés de Blocage.

Barik Farblast

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Barik Farblast634+3+9+Passe Désespérée, Solitaire (4+), Passe, Arme Secrète, Bombardier, Prise Sûre, Crâne Épais.80kCoupes du Dé à Coudre Halfling
Classique du Vieux Monde
Super-Ligue du Bord du Monde

★Une fois par match peut relancer le jet de déviation d’1 Passe Désespérée et ses coéquipier ont +1 pour attraper.

Bilerot Vomitflesh

Bilerot Vomitflesh Star Player
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Bilerot Vomitflesh454+6+10+Jouer Déloyal , Présence Perturbante, Répulsion, Solitaire (4+)180kFavori de Nurgle

★Une fois par match peut utiliser Gerbe de Vomi, mêmes aprés avoir Block

The Black Gobbo

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
The Black Gobbo623+3+9+Bombardier, Présence Perturbante, Esquive, Solitaire (3+), Glissade Contrôlée, Sournois, Poignard, Minus225kBagarre des Terres Arides
Défi des Bas-fonds

★peut faire 1 agro par tour ne comptant pas comme l’agro de l’équipe.


Boa Kon’ssstriktr

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Boa Kon’ssstriktr633+4+9+Esquive, Glissade Contrôlée, Libration Contrôlée, Queue Phréhensile, Solitaire (4+), Regard Hypnotique, Regarde dans mes yeux200kSuper-Ligue de Lustrie

★ Regarde dans mes yeux :
Une fois par partie, si Boa commence son activation en marquant un joueur adverse avec le ballon, il peut lancer un D6. Sur un 1, rien ne se passe. Sur un 2+, le joueur adverse perd la possession du ballon, Boa prend immédiatement possession du ballon et l’activation de Boa se termine immédiatement.

Bomber Dribblesnot

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Bomber Dribblesnot623+3+8+Précision, Bombardier, Esquive, Solitaire (4+), Minus, Poids Plume, Arme Secrète50kBagarre des Terres Arides
Défi des Bas-fonds

★1 fois par match, peut forcer l’explosion d’1 bombe au moment où 1 joueur adverse al réceptionne.

Bryce ‘The Slice’ Cambuel

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Bryce ‘The Slice’ Cambuel534+9+Tronçonneuse, Solitaire (4+), Régénération, Arme Secrète, Stabilité, Crâne Épais.130kSpot de Sylvanie

★1 x par match peut ajouter +4 au lieu de +3 au jet d’AR lors de l’utilisation de sa Tronço sur Blitz.

Cindy Piewhistle

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Cindy Piewhistle523+3+7+Arme Secrète, Bombardier, Esquive, Minus, Précision, Solitaire (4+)50kCoupes du Dé à Coudre Halfling,
Classique du Vieux Monde

À Volonté:
Une fois par partie, Cindy peut effectuer deux actions spéciales « Lancer de Bombe » au lieu d’une seule, mais elle doit s’engager à le faire avant d’effectuer la première action. Si elle le fait, immédiatement après avoir réalisé la deuxième action spéciale « Lancer de Bombe », lancez un D6. Sur un résultat de 1 à 3, Cindy est immédiatement expulsée.

Deeproot Strongbranch

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Deeproot Strongbranch275+4+11+Blocage, Solitaire (4+), Châtaigne (+2), Stabilité, Bras Musclé, Crâne Épais, Lancer de Coéquipier, Timmm– ber !280kCoupes du Dé à Coudre Halfling,
Classique du Vieux Monde

★Si Fumble sur 1 Lancer de Coéquipier, le joueur rebondit mais retombe sur ses pieds.

Dribl y Drull

Dribl & Drull
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Dribl823+4+8+Esquive, Glissade Contrôlée, Minus, Solitaire (4+), Sournois190k tout les deuxSuper-Ligue de Lustrie
Drull823+4+8+Esquive, Glissade Contrôlée, Minus, Poignard, Solitaire (4+)190k tout les deuxSuper-Ligue de Lustrie

★2 Stars à recruter ensemble. +1 Bléssures lors des Agressions commise par Dribl ou Drull et si marqué par Dribl et Drull

Eldril Sidewinder

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Eldril Sidewinder832+5+8+Solitaire (4+), Esquive, Nerfs d’Acier, Réception, Regard Hypnotique, Sur le Ballon230kLigue des Royaumes Elfiques

★1 relance par match de Regard Hypnotique.

Estelle la Veneaux

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Estelle la Veneaux633+4+8+EsquiveGarde, Glissade Contrôlée, Présence Perturbante, Solitaire (4+)190kSuper-Ligue de Lustrie

★1x par match, choisir un joueur adverse a 5 cases ou moins. 2+ le joueur perd la zone de défense.

Frank ‘n’ Stein

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Frank ‘n’ Stein454+10+Esquive en Force, Solitaire (4+), Châtaigne (+1), Régénération, Stabilité, Crâne Épais250kClassique du Vieux Monde
Spot de Sylvanie

★1x par match peut ajouter +1 au jet de Blessure (après le lancé) d’1 joueur qu’il Plaque sur Blocage.

Fungus The Loon

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Fungus The Loon473+8+Arme secrète, Chaînes et Boulet, Golpe Mortifero (+1), Minus, Solitaire (4+), Sans les mains80kBagarre des Terres Arides
Défi des Bas-fonds

★1 fois par tour, peut relancer le D6 déterminant son Mouvement.

Glart Smashrip

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Glart Smashrip544+9+Blocage, Griffes, Juggernaut, Projection, Solitaire (4+), Stabilité195kFavori de …
Défi des Bas-fonds

★1 x par match peut annoncer, avant l’Action, l’utilisation de Frénésie à la place de Projection.

Gloriel Summerbloom

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Gloriel Summerbloom722+2+8+Précision, Esquive, Solitaire (3+), Passe, Glissade Contrôlée, Prise Sûre150kLigue des Royaumes Elfiques

★1x par match peut annoncer, avant l’Action, l’utilisation de Passe Désespérée.

Glotl Stop

glotl stop kroxigor star player blood bowl
glotl stop kroxigor star player blood bowl
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Glotl Stop665+10+Châtaigne (+1), Crâne Épais, Frénésie, Sauvagerie Animale, Queue Préhensile, Solitaire (4+), Stabilité270kSuper-Ligue de Lustrie

★1x par match peut relancer Sauvagerie Animale et choisir un joueur adverse.

Grak & Crumbleberry

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Grak


Crumbleberry
5


5
5


2
4+


3+
4+


6+
10+


7+
Cerveau Lent, Châtaigne (+1), Crâne Épais, Botter de Coéquipier, Solitaire (4+)


Esquive, Minus, Poids Plume, Prise Sûre, Solitaire (4+)
250kToutes Équipes

★2 Stars à recruter ensemble. Si l’1 est KO ou ELI Solitaire devient (2+)

Grashnak Blackhoof

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Grashnak Blackhoof664+9+Frénésie, Cornes, Solitaire (4+), Châtaigne (+1),
Crâne Épais, Fureur Débridée
240kFavori de …

★1x par match lors d’1 Blitz, reçoit +1D de Blocage (max 3) qqsoit la F adverse (idem 2nd Blocage de Frénésie).

Gretchen Wachter “The Blood Bowl Widow”

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Gretchen Wachter “The Blood Bowl Widow”732+9+Présence Perturbante, Esquive, Répulsion, Rétablissement, Solitaire (4+), Sans les Mains, Régénération, Poursuite, Glissade Contrôlée260kSpot de Sylvanie

★1x par match, après jet d’Esquive, +F au résultat.

Griff Oberwald

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Griff Oberwald742+3+9+Solitaire (3+), Blocage, Équilibre, Esquive, Parade, Sprint280kCoupes du Dé à Coudre Halfling
Classique du Vieux Monde

★1x par match peut ajouter +1 au jet d’AR ou BL (après lancé) si plaque un joueur F5+

Grim Ironjaw

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Grim Ironjaw543+9+Solitaire (4+), Blocage, Intrépide, Frénésie, Blocage Multiple, Crâne Épais200kCoupes du Dé à Coudre Halfling
Classique du Vieux Monde
Super-Ligue du Bord du Monde

★1x par match peut ajouter +1 au jet d’AR ou BL (après lancé) si plaque un joueur F5+

Grombrindal, the White Dwarf

Grombrindal, the White Dwarf
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Grombrindal, the White Dwarf533+4+10+Blocage, Intrépide, Solitaire (4+), Châtaigne (+1), Stabilité, Crâne Épais210kCoupes du Dé à Coudre Halfling
Super-Ligue de Lustrie
Classique du Vieux Monde
Super-Ligue du Bord du Monde

★1x par tour d’équipe, 1 joueur adjacent activé reçoit Esquive en Force, Intrépide, Châtaigne (+1) ou Équilibre pour le tour.

Guffle Pussmaw

⚠️#NON OFICIEL!⚠️

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Guffle Pussmaw533+5+10+Contagieux, Grande Gueule, Morsure rapide, Répulsion, Solitaire (4+)180kFavori de Nurgle

Morsure rapide
Une fois par partie, si Guffle marque un joueur adverse qui attrape le ballon, il peut immédiatement faire un jet d’Armure non modifié, et un jet de Blessure si nécessaire, contre ce joueur.Si l’armure de la cible est brisée, Guffle prend immédiatement possession du ballon. L’utilisation de cette règle spéciale n’entraîne pas de turn-over.

Hakflem Skuttlespike

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Hakflem Skuttlespike932+3+8+Solitaire (4+), Bras Supplémentaires, Deux Têtes, Esquive, Queue Phréhensile210kFavori de …
Défi des Bas-fonds

★1x par match, lors de son Activation, 1 équipier adjacent porteur du ballon est Plaqué, Hakflem peut récupérer le ballon, pas de TO.

Helmut Wulf

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Helmut Wulf633+9+Tronçonneuse, Solitaire (4+), Arme Secrète, Pro, Stabilité140kToutes Équipes

★1x par match peut utiliser Pro pour relancer 1 des 2 dés de jet d’AR.

H’thark the Unstoppable

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
H’thark the Unstoppable664+6+10+Blocage, Crâne Épais, DéfenseurÉquilibre, Esquive en Force, Juggernaut, Sprint, Solitaire (4+)300kBagarre des Terres Arides
Favori de Hashut

★ Moment Imparable:
Chaque fois que H’thark effectue une action éclair, il peut relancer un seul dé de blocage.

Ivan ‘the Animal’ Deathshroud

Ivan 'the Animal' Deathshroud Star Player Blood Bowl
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Ivan ‘the Animal’ Deathshroud644+4+9+Blocage, Juggernaut, Présence Perturbante, Prise sûre, RégénérationSolitaire (4+), Tacle190kSpot de Sylvanie

Fléau nain: Une fois par match, lorsqu’un joueur adverse est mis à terre suite à une action de blocage effectuée par Ivan, vous pouvez appliquer un modificateur supplémentaire de +1 au jet d’armure ou au jet de blessure. Si c’est contre un joueur nain de n’importe quelle équipe, ce modificateur sera plutôt de +2.

Ivar Eriksson

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Ivar Eriksson643+4+9+Blocage, Garde, Solitaire (4+), Tacle245kClassique du Vieux Monde

Groupe de raid :
Une fois par Drive, lorsque Ivar commence son activation, il peut choisir un joueur ouvert de son équipe dans un rayon de cinq cases. Le joueur choisi peut immédiatement se déplacer d’une case, en ignorant les zones de tacle, mais il doit terminer son déplacement en marquant un joueur adverse.

Jordell Freshbreeze

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Jordell Freshbreeze831+4+8+Blocage, Esquive, Glissade Contrôlée, Saut, Solitaire (4+)250kClassique du Vieux Monde

Rapide comme la brise:
Une fois par match, Jordell peut choisir de réussir un test d’Esquive, de Saut ou de Foncer sur un 2+, sans tenir compte des modificateurs.

Karina von Riesz

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Karina von Riesz742+4+9+Soif de Sang (2+), Esquive, Regard Hypnotique, Rétablissement, Solitaire (4+), Régénération230kSpot de Sylvanie

★1x par match si échoue à 1 test de Soif de Sang, peut cibler 1 adversaire (sauf Champions) avec F<=3 pour mordre.

Karla Von Kill

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Karla Von Kill643+4+9+Blocage, Intrépide, Esquive, Rétablissement, Solitaire (4+)210kCoupes du Dé à Coudre Halfling
Super-Ligue de Lustrie
Classique du Vieux Monde

★1x par match peut, sur 1 jet Intrépide réussit, augmenter sa F jusqu’à être = au double de celle de la cible du Blocage.

Kiroth Krakeneye

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Kiroth Krakeneye732+3+9+Présence Perturbante, Répulsion, Solitaire (4+), Sur le ballon, Tacle, Tentacules170kLigue des Royaumes Elfiques

Encre Noire :
une fois par match, Kiroth peut choisir un joueur qui le marque. Ce joueur perd sa Zone de Tacle jusqu’à sa prochaine activation.

Kreek Rustgouger

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Kreek Rustgouger574+10+Chaîne & Boulet, Solitaire (4+), Châtaigne (+1), Sans les Mains, Queue Phréhensile, Arme Secrète170kFavori de …
Défi des Bas-fonds

★La première fois qu’il est expulsé par l’arbitre est annulée.

Lord Borak The Despoiler

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Lord Borak The Despoiler553+5+10+Blocage, Châtaigne(+1), Joueur Déloyal (+2), Solitaire (4+), Sournois260k
Favori de …

★+1 relance d’équipe pour le match s’il est en jeu.

Lucian and Valen Swift

Lucian Swift and Valen Swift
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Lucian Swift732+5+9+Blocage, Solitaire (4+), Châtaigne (+1), Tacle340kLigue des Royaumes Elfiques
Valen Swift732+2+8+Précision, Solitaire (4+), Nerfs d’Acier, Passe Assurée, Passe, Prise SûreLigue des Royaumes Elfiques

★2 Stars à recruter ensemble. Si l’1 est KO ou ELI, Solitaire devient (2+)

Luthor von Drakenborg

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Luthor von Drakenborg652+3+10+Blocage, Regard Hypnotique, Solitaire (4+), Régénération, Glissade Controlée340kSpot de Sylvanie

★ Star du Show :
1x par match si Luthor marque 1TD, offre 1 relance utilisable uniquement lors de la prochaine phase.

Max Spleenripper

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Max Spleenripper544+9+Tronçonneuse, Solitaire (4+), Arme Secrète130kFavori de …

★1x par match peut, après avoir utilisé sa Tronçonneuse, la réutiliser immédiatement une seconde fois sur 1 autre cible.

Mighty Zug

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Mighty Zug454+6+10+Solitaire (4+), Blocage, Châtaigne (+1)220kCoupes du Dé à Coudre Halfling
Super-Ligue de Lustrie
Classique du Vieux Monde

★1x par match peut ajouter +1 au jet d’AR (après le lancé) d’1 joueur qu’il Plaque lors d’1 Blocage.

Prince Moranion (NON OFICIEL)

⚠️#NON OFICIEL!⚠️

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Prince Moranion742+3+9+Blocage, Intrépide, Lutte, Solitaire (4+), Tacle230kLigue des Royaumes Elfiques

⚠️#NON OFICIEL!⚠️

Morg ‘n’ Thorg

Morg n Thorg
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Morg ‘n’ Thorg663+4+11+Solitaire (4+), Blocage, Châtaigne (+2), Crâne Épais, Lancer de Coéquipier380kTout les equipes sauf Spot de Sylvanie

★1x par match peut relancer 1 Passe ou un Lancer de Coéquipier

Nobbla Blackwart

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Nobbla Blackwart623+8+Arme Secrète, Blocage,  Esquive, Minus, Solitaire (4+), Tronçonneuse120kBagarre des Terres Arides
Défi des Bas-fonds

★ x1 par match peut utiliser Tronçeunneuse dans une « Agréssion » sans se faire Expluser.

Puggy Baconbreath

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Puggy Baconbreath533+4+7+ EsquiveMinusNerfs d’acierPoids PlumeSolitaire (4+)120kCoupes du Dé à Coudre Halfling
Classique du Vieux Monde
Puggy Baconbreath

Chance du Halfling:
Une fois par partie, Puggy peut relancer un dé qui a été lancé soit en tant que dé unique, soit dans le cadre d’un jet de dés multiples, soit dans le cadre d’un pool de dés (il ne peut s’agir d’un dé lancé dans le cadre d’un jet d’armure, de blessure ou de perte).

Rashnak Backstabber

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Rashnak Backstabber733+5+8+Glissade Contrôlée, Sournois, Poursuite, Poignard, Solitaire (4+)130kBagarre des Terres Arides

★Connoisseur toxique : Une fois par match, lorsque Rashnak réussit à briser l’armure d’un joueur adverse suite à une action spéciale de type Stab, vous pouvez appliquer un modificateur supplémentaire de +1 au jet de blessure.

Ce modificateur peut être appliqué après que le jet a été effectué.

Ripper Bolgrot

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Ripper Bolgrot465+4+10+Lancer de CoéquipierProjectionRégénérationSolitaire (4+) 250kBagarre des Terres Arides
Défi des Bas-fonds

Le Troll Intello:
Une fois par mi-temps, l’Écrabouilleur peut relancer un dé déjà jeté, que ce soit un dé unique ou un dé faisant parti d’un jet de dés multiple (mais ce ne peut être un dé lancé lors d’un jet d’Armure, de Blessure ou d’Élimination).

Rodney Roachbait

Rodney Roachbait
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Rodney Roachbait623+4+7+Réception, Réception Plongeante, Rétablissement, Solitaire (4+), Sur le Ballon, Glissade Contrôlée, Minus, Lutte, Prise du Jour70kCoupes du Dé à Coudre Halfling

Prise du Jour :
Une fois par mi-temps, si Rodney est debout et commence son activation dans un rayon de 3 cases d’un ballon au sol, il peut lancer un D6. Sur un résultat de 1-2, rien ne se passe. Sur un résultat de 3 ou plus, Rodney obtient immédiatement la possession du ballon.

Rowana ForestFoot

Rowana ForestFoot
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Rowana ForestFoot633+4+8+Cornes, Délestage, Esquive, Garde, Rétablissement, Saut, Solitaire (4+), Bounding Leap160kCoupes du Dé à Coudre Halfling

Bounding Leap:
1x par match peut Sauter sans modificateur negatif et relancer le dés d’Agilité pour Sauter.

Roxanna Darknail

Roxanna Darknail
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Roxanna Darknail831+4+8+Solitaire (4+), Esquive, Frénésie, Rétablissement, Juggernaut, Saut270kLigue des Royaumes Elfiques

★1x match peut Foncer 3x au lieu de 2.

Rumbelow Sheepskin

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Rumbelow Sheepskin633+8+Blocage, Cornes, Juggernaut, Solitaire (4+), Sans les Mains, Tacle, Crâne Épais170kCoupes du Dé à Coudre Halfling
Classique du Vieux Monde
Super-Ligue du Bord du Monde

★1x par match peut ajouter +1 au jet de d’AR ou BL (après le lancé) d’1 joueur qu’il Plaque.

Scrappa Sorehead

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Scrappa Sorehead723+5+8+Échasses à Ressort, Esquive, Équilibre, Joueur Déloyal (+1), Minus, Poids Plume, Solitaire (4+), Sprint130kBagarre des Terres Arides
Défi des Bas-fonds

★ Boink!:
1x par match, si tente d’interférer sur une Passe et 2+ avec 1D6, intercepte automatiquement.

Scyla Anfingrimm

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Scyla Anfingrimm554+10+Griffes, Frénésie, Solitaire (4+), Châtaigne (+1), Queue Phréhensile, Crâne Épais, Fureur Débridée200kFavori de …

★1x par match, s’il obtient 1 lors d’1 jet de Fureur Débridée après avoir déclaré 1 Blocage, peut l’ignorer et obtenir 2 Blocages à la place.

Skitter Stab-Stab

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Skitter Stab-Stab922+4+8+Esquive, Poignard, Poursuite, Queue Préhensile, Solitaire(4+)150kDéfi des Bas-fonds,
Favori de …

★1x par match après avoir brisé l’armure peut relancer la bléssure.

Skorg Snowpelt

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Skorg Snowpelt554+9+Châtaigne (+1), Griffes, Juggernaut, Présence Perturbante, Solitaire (4+).250kClassique du Vieux Monde

★1x par match après avoir fait 1 ÉLI offre une relance d’équipe pour cette Phase (perdue si non utilisée).

Skrull Halfheight

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Skrull Halfheight634+4+9+Précision, Solitaire (4+), Nerfs d’Acier, Passe, Régénération, Prise Sûre, Crâne Épais150kSpot de Sylvanie
Super-Ligue du Bord du Monde

★1x par match peut ajouter F au résultat d’1 jet de Passe (après le lancé).

Thorsson Stoutmead

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Thorsson Stoutmead634+3+8+Blocage, Crâne Épais, Poivrot, Solitaire (4+).170kClassique du Vieux Monde

★1x par Phase, au début de son Activation, 1 joueur adverse à 3 cases max est Plaqué si 3+ avec 1D6. Sur 1, c’est Thorsson qui est Plaqué.

Varag Ghoul-Chewer

Varag Ghoul-Chewer
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Varag Ghoul-Chewer653+5+10+Solitaire (4+), Blocage, Rétablissement, Châtaigne (+1), Crâne Épais.280kBagarre des Terres Arides
Défi des Bas-fonds

★1x par match peut ajouter +1 au jet d’AR (après le lancé) d’1 joueur qu’il Plaque.

Wilhelm Chaney

Wilhelm Chaney
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Wilhelm Chaney843+4+9+Réception, Griffes, Frénésie, Solitaire (4+), Régénération, Lutte220kSpot de Sylvanie

★1x par match peut relancer 1 jet de Blessure qu’il inflige.

Willow Rosebark

Willow Rosebark
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Willow Rosebark543+6+9+Intrépide, Solitaire (4+), Glissade Contrôlée, Crâne Épais.150kLigue des Royaumes Elfiques

★1x par match peut, sur 1 jet Intrépide réussit, augmenter sa F jusqu’à être = à la Fx2 de la cible du Blocage.

Withergrasp Doubledrool

Withergrasp Doubledrool
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Withergrasp Doubledrool634+4+9+Solitaire (4+), Queue Phréhensile, Tacle, Tentacules, Deux Têtes, Lutte, Watch Out!170kFavori de…

Attention !
La première fois par mi-temps que Withergrasp est la cible d’une action de Blocage d’un joueur adverse, il compte comme ayant la compétence Esquive.

Zolcath the Zoat

Zolcath the Zoat
NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Zolcath the Zoat554+5+10+Présence Perturbante, Juggernaut, Solitaire (4+), Châtaigne (+1), Queue Phréhensile, Régénération, Équilibre230kSuper-Ligue de Lustrie
Ligue des Royaumes Elfiques

★1x par match peut annoncer, avant l’Action, l’utilisation de Regard Hypnotique.

Zzharg Madeye

NomMFAGCPARCompétences & TraitsCoûtÉquipes
Zzharg Madeye444+3+10+Nerfs d’Acier, Passe Désespérée, Solitaire (4+), Arme Secrète, Bombardier, Prise Sûre, Crâne Épais.130kBagarre des Terres Arides
Favori de Hashut

Puis j’ai commencer à exploser ! :
Une fois par mi-temp, au début de son activation, Zzharg peut effectuer une action spéciale Blunderbuss Blast. Lorsqu’il le fait, choisissez un joueur de l’opposition debout dans un rayon de 3 cases de Zzharg et lancez un D6. Sur un 3+, le joueur sélectionné est touché ; faites immédiatement un jet d’Armure non modifié, puis un jet de Blessure si nécessaire, contre le joueur sélectionné. Sur un 2, l’entraîneur adverse choisit un joueur (de l’une ou l’autre équipe, mais pas Zzharg) dans les 3 cases du joueur initialement sélectionné pour être touché à sa place. Sur un 1, Zzharg est touché à sa place. Si l’armure du joueur touché n’est pas brisée, il ne se passe rien.

Remarque : toutes les informations et tous les tableaux contenus dans cet article sont la propriété de Games Workshop. Les informations et la compilation de ces tableaux ne sont fournies qu’à titre de référence.

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