
★ Morts-Vivants 2025 ★
| QTE | Poste | Coût | M | F | AG | CP | AR | COMPÉTENCES & TRAITS | Pri | Sec |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skeleton Linemen | 40k | 5 | 3 | 4+ | 6+ | 8+ | Régénération, Crâne Épais | G | ADS | |
| Zombie Linemen | 40k | 4 | 3 | 4+ | 6+ | 9+ | Coup à l’œil, Instable, Régénération | DG | AS | |
| Ghoul Runners | 75k | 7 | 3 | 3+ | 3+ | 8+ | Esquive, Régénération | AG | DPS | |
| Wight Blitzers | 95k | 6 | 3 | 3+ | 5+ | 9+ | Blocage, Crâne Épais, Régénération, Tacle | GS | AD | |
| Mummies | 125k | 3 | 5 | 5+ | 6+ | 10+ | Châtaigne, Régénération | S | AG | |
| Relances | 70k | Apothicaire: Non | ||||||||
| Règles spéciales | Maîtres de la Non-vie | |||||||||
| Ligues | Spot de Sylvanie |
Morts-Vivants 2020
★ Morts-Vivants 2020★
| QTE | Poste | Coût | M | F | AG | CP | AR | COMPÉTENCES & TRAITS | Pri | Sec |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skeleton Linemen | 40k | 5 | 3 | 4+ | 6+ | 8+ | Régénération, Crâne Épais | G | AS | |
| Zombie Linemen | 40k | 4 | 3 | 4+ | – | 9+ | Régénération | G | AS | |
| Ghoul Runners | 75k | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | Esquive | AG | PS | |
| Wight Blitzers | 90k | 6 | 3 | 3+ | 5+ | 9+ | Blocage, Régénération | GS | AP | |
| Mummies | 125k | 3 | 5 | 5+ | – | 10+ | Régénération, Châtaigne (+1) | S | AG | |
| Relances | 70k | Apothicaire: Non | ||||||||
| Règles spéciales | Maîtres de la Non–vie, Spot de Sylvanie |
Forces de l’équipe Shambling Undead :
- Bonne combinaison de joueurs
- Résiliente
- Excellente équipe de débutants
Faiblesses de l’équipe Shambling Undead :
- Rerolls coûteux
- Faible jeu de passe
- Les goules doivent être protégées
Champions Mort-Vivants:
- Akhorne
- Bryce « The Slice » Cambuel
- Frank n’ Stein
- Grak & Crumbleberry
- Gretchen Wächter
- Helmutt Wolf
- Ivan ‘the Animal’ Deathshroud
- Karina von Riesz
- Luthor von Drakenborg
- Skrull Halfheight
- Whilhelm Chaney
Composition de Départ pour Équipe Morts-Vivants
Une boîte, une équipe!
| QTY | Joueurs / Extras | Coût |
|---|---|---|
| 5 | Squelettes / Zombies | 200k |
| 2 | Coureurs Nécrophages | 150k |
| 2 | Blitzers Revenants | 180k |
| 2 | Momies | 250k |
| 3 | Relances | 210k |
| Total | 990k |
C’est l’une des rares équipes dont la composition s’impose presque d’elle-même. Le seul élément à surveiller est le mélange de Squelettes et de Zombies. L’opinion générale est que les Zombies sont légèrement meilleurs grâce à leur armure supérieure. Leur mouvement supplémentaire n’est généralement pas nécessaire pour leur rôle principal, qui consiste à tenir la ligne de mêlée ou à marquer les joueurs adverses puissants.
Cependant, la mobilité accrue d’un squelette peut être utile dans certaines situations, notamment pour se positionner pour commettre des fautes ou, plus rarement, pour avancer dans une cage, bien que cela soit souvent compensé par la lenteur des momies autour desquelles la cage est construite.
Autres Options
Vous pourriez sacrifier une relance pour permettre d’ajouter un autre Nécrophage. Cela vous donnerait un joueur supplémentaire, utile comme remplaçant ou pour commettre des fautes. Cependant, le coût des relances double ensuite, et vous pourrez vous offrir un Nécrophage beaucoup plus rapidement qu’une relance supplémentaire. À noter que les Nécrophages sont les joueurs les plus fragiles de l’équipe, avec une armure faible et aucune capacité de Régénération ou accès à l’Apothicaire.
Une autre option serait de retirer un Nécrophage pour pouvoir recruter deux Linemen supplémentaires. Cela rendrait cependant votre équipe beaucoup plus lente et moins agile. L’une des forces des équipes de Morts-Vivants par rapport aux équipes de type « bash » est justement leur agilité relative, donc il semble peu judicieux de ne pas tirer parti de cet avantage. Avoir un Nécrophage sur le terrain offre beaucoup plus de flexibilité et d’options stratégiques.
Développement d’Équipe
Section créée par : SmellyDiaper
Contenu de la Boîte d’Équipe GW
La boîte de départ des Morts-Vivants contient 14 figurines :
- x2 Momies
- x2 Chevaliers
- x2 Nécrophages
- x4 Zombies
- x4 Squelettes
- x2 Pièces Blood Bowl double face
- x2 Marqueurs de tour et de relance
- x4 Ballons
- Décalcomanies d’équipe
- Socles
Présentation de l’équipe
Les Morts-Vivants figurent parmi les meilleures équipes du jeu. Ils disposent d’un excellent mélange de joueurs forts, rapides, résistants et peu coûteux. Ils comptent parmi eux les joueurs les plus robustes de toutes les équipes de départ. La plupart de leurs joueurs possèdent la capacité Régénération, leur permettant de résister aux blessures et à la mort. Avec des joueurs bon marché pour commettre des fautes ou immobiliser des gros adversaires, et des Nécrophages plus rapides et agiles pour renforcer leur jeu de course, cette équipe est redoutable.
Les mauvaises nouvelles ? Les Relances coûtent cher, les Nécrophages sont fragiles et ne possèdent ni régénération ni accès à un médecin d’équipe pour les sauver. Ils sont souvent les joueurs les plus faciles à éliminer. De plus, l’équipe n’est pas très douée pour les passes, car elle n’a généralement pas accès aux compétences de passe. Et vous ne voulez pas que vos Nécrophages aillent trop profondément dans la moitié adverse sans protection pour attraper le ballon.
Pour un débutant, ils représentent une équipe idéale, voire la meilleure, pour commencer. Les momies sont puissantes et solides pour frapper les adversaires et protéger vos joueurs. Les zombies sont bon marché et relativement résistants, tandis que les Nécrophages et les Ghouls vous permettent de porter le ballon. Si vous parvenez à garder vos Nécrophages en vie…
Résumé de l’équipe
Dans le Vieux Monde, les morts ne restent jamais tranquilles. Les vampires rôdent dans des châteaux hantés, les nécromanciens cherchent à échapper à la mort en explorant des connaissances interdites tout en dirigeant des légions de cadavres, et sur le terrain de Blood Bowl, des joueurs depuis longtemps décédés reviennent sur scène pour revivre leur gloire passée… et jouer à nouveau à Blood Bowl !
Section sponsorisée par :

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