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Equipe Orques Blood Bowl

★ Orques 2025 ★

QTEPosteCoĂ»tMFAGCPARCOMPÉTENCES & TRAITSPriSec
Orc Linemen50k533+4+10+GFAD
Goblin40k623+3+8+Esquive, MinusPoids PlumeADGPF
Throwers65k533+3+9+PassePrise SûreGPADF
Blitzers85k633+4+10+Blocage, Esquive en ForceGFAD
Big Un Blockers95k544+6+10+Chñtaigne, Crñne Épais, Instable, Provocation(Taunt)GFAD
Untrained Troll115k455+5+10+Toujours AffaméSolitaire (4+)Gerbe de Vomi, Chùtaigne
Gros DébileRégénération, Lancer de Coéquipier
FAGP
Relances60kApothicaire: Oui
RĂšgles spĂ©cialesBrutes Bagarreur, Capitaine d’Équipe
LiguesBagarre des Terres Arides
Equipe Orco Blood Bowl 2025
Orques 2020

★ Orques 2020 ★

QTEPosteCoĂ»tMFAGCPARCOMPÉTENCES & TRAITSPriSec
Orc Linemen50k533+4+10+Animosité (Orc Linemen)GAS
Throwers65k533+3+9+Animosité (Tous), PassePrise SûreGPAS
Blitzers80k633+4+10+Animosité (Tous), BlocageGSAP
Big Un Blockers90k544+–10+AnimositĂ© (Big Un Blockers)GSA
Goblins40k623+4+8+Esquive, MinusPoids PlumeAGS
Untrained Troll115k455+5+10+Toujours AffamĂ©Solitaire (4+)Gerbe de Vomi, ChĂątaigne (+1), 
Gros DébileRégénération, Lancer de Coéquipier
SAGP
Relances60kApothicaire: Oui
RÚgles spécialesBagarre des Terres Arides
Equipe Orco Blood Bowl 2020

Créer votre propre équipe

Points forts :

  • Forts
  • Beaucoup d’armures
  • Assez bon marchĂ©

Faiblesses :

  • AnimositĂ©
  • Pas trop rapides
  • Mauvaise technique de passe

Champions Orques

  • Akhorne the Squirrel
  • The Black Gobbo
  • Bomber Dribblesnot
  • Fungus the Loon
  • Grak & Crumbleberry
  • Helmutt Wolf
  • Morg ‘n’ Thorg
  • Varag Ghoul–Chewer


Exemple Alignements

Offensif

B = Big Un
Z = Blitzer
T = Thrower
L = Lineman

Defensif

B = Big Un
Z = Blitzer
T = Thrower
L = Lineman


Roster de dĂ©part – Équipe Orque 1000000 P.O.

Une BoĂźte, une equipe!

QTEJoueur/ExtraCoût
x2Big Un Blocker190k
x2Blitzer170k
x2Thrower150k
x6Lineman300k
x3Relances180k
TOTAL990k

DĂ©velopement d’equipe

Résumé

PosteCompĂ©tences PrimairesCompĂ©tences SecondairesAmĂ©lioration d’attributs
Trois-quartsBlocage, Botte, Joueur Vicieux
LanceurBlocageEsquiveAgilité, Mouvement
BlitzerChùtaigne, Tacle, Garde, Arracher le Ballon, FrénésieEsquiveMouvement, Agilité
Big UnBlocage, Garde, Chùtaigne, Stabilité
GobelinAnticipation, RéceptionJoueur Vicieux
TrollGarde, Stabilité, PoursuiteBlocage


Contenu de la boĂźte de l’Ă©quipe GW

La boßte de départ Orque contient 12 figurines :

  • x6 Orques de ligne
  • x2 Blitzers orques
  • x2 Lanceurs orques
  • x2 Bloqueurs Big Un
  • x2 piĂšces de monnaie Blood Bowl double face
  • x2 marqueurs de tour et de reprise
  • x4 ballons
  • DĂ©calcomanies d’Ă©quipe
  • Socles


Les orques jouent à Blood Bowl depuis sa création, et des équipes comme les Gouged Eye et les Severed Heads figurent parmi les meilleures de la ligue. Les équipes orques sont robustes et frappent fort, écrasant la ligne adverse pour créer des brÚches que leurs excellents Blitzers peuvent exploiter.

RĂ©sumĂ© de l’équipe Orque Ă  Blood Bowl

Les orques sont l’une des Ă©quipes les plus solides du jeu. La plupart de leurs joueurs ont une armure Ă©levĂ©e et la prĂ©sence de joueurs puissants rend difficile leur retrait du terrain. Leur accĂšs Ă  des gobelins bon marchĂ© et des coĂ»ts de joueurs relativement faibles leur permettent de commencer presque toujours un match avec onze joueurs complets.

Ils disposent d’une bonne variĂ©tĂ© de compĂ©tences de base, bien qu’ils n’aient pas de receveur attitrĂ©. Leur principale force rĂ©side dans leur capacitĂ© Ă  frapper l’adversaire et Ă  porter le ballon plutĂŽt que de privilĂ©gier le jeu de passes. Leur haute armure soutient parfaitement cette stratĂ©gie et ils peuvent dĂ©buter avec quatre joueurs dotĂ©s de Blocage en plus de leurs quatre joueurs de force. De plus, ils ont la capacitĂ© d’utiliser la combinaison troll + gobelin pour marquer en un tour si nĂ©cessaire.

Dans l’ensemble, l’équipe orque est bien Ă©quilibrĂ©e et la longĂ©vitĂ© de ses joueurs sur le terrain en fait un excellent choix pour dĂ©buter Ă  Blood Bowl. Leur vitesse est plutĂŽt moyenne, mais leur supĂ©rioritĂ© numĂ©rique sur l’adversaire devrait compenser cela. En outre, porter le ballon nĂ©cessite gĂ©nĂ©ralement moins de jets de dĂ©s, rĂ©duisant ainsi le risque de turnover.

Section sponsorisée par :

Big Orc

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