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5ème Coupe du Monde NAF de Blood Bowl.

V NAF World Cup

Bienvenue aux amateurs de Blood Bowl,

Nous allons ici parler de la Coupe du monde 2023 de notre sport favori et de toutes les informations qui s’y rapportent.

#MISE À JOUR : 21/11/2023

Quand ?

La coupe du monde aura lieu les jours 7, 8, 9 et 10 septembre 2023.

V Mundial de Blood Bowl

Où ?

La Coupe du monde se déroulera à Alicante (Espagne), à l’Instituto Ferial de Alicante (IFA).

Combien ?

Le prix varie en fonction du nombre de participants :

Jusqu’à 1000 participants165€ *
Jusqu’à 1500 participants110€ *
Jusqu’à 2000 participants82€ *
*Prix approximatifs

Chaque participant recevra avec son billet :

  • Accès au site web
  • Où organiser n’importe quel tournoi et mis à jour avec les dernières règles de Blood Bowl 2020.
  • Un jeu complet de dés de la Coupe du monde 2023.
  • Pièce exclusive de la Coupe du monde 2023.
  • Miniature exclusive de la Coupe du Monde 2023 (Minotaure)
  • Patch de la Coupe du Monde 2023
  • Lanceur officiel de Blood Bowl en néoprène
  • Accès à diverses tombolas et loteries.
  • Transport pendant l’événement (point de rencontre hotels)et repas inclus.

Règlements de la Coupe du monde

Création d’équipes

  • Chaque équipe dispose d’un budget de 1.150.000 Mo à dépenser pour un minimum de 11 joueurs. Toutes les sommes non utilisées seront perdues et toutes les équipes auront la même valeur d’équipe.
  • Le budget sera également utilisé pour acheter des rerolls, des entraîneurs adjoints, des pom-pom girls, des médecins, etc.
  • La Blood Bowl World Cup est un tournoi de résurrection, toutes les blessures subies ou l’expérience acquise ne sont pas sauvegardées et chaque match commence à zéro.
  • Les morts-vivants, les nécromanciens et les Nurgle peuvent utiliser les règles spéciales « Seigneurs des morts » et « Pourriture de Nurgle ».
  • L’équipe doit compter un minimum de 11 joueurs et un maximum de 16 joueurs, y compris les joueurs vedettes.
  • Vous ne pouvez inclure un joueur vedette que si vous avez déjà 11 joueurs dans l’équipe.
  • Si les deux équipes ont contracté le même joueur vedette, les deux équipes peuvent le faire jouer.

Vous pouvez commencer à constituer votre équipe pour la Coupe du monde ici.

TIERS et COMPÉTENCES

Chaque équipe sera répartie entre cinq TIERS différents avec un ensemble de compétences à choisir.

Chaque équipe peut accumuler un maximum de deux compétences chez un même joueur pour le prix d’une compétence primaire et d’une compétence secondaire. Si l’équipe et l’ensemble des compétences ne permettent pas de disposer d’une compétence secondaire, vous ne pourrez pas accumuler de compétences chez un seul joueur.

TIER 1

Équipes

  • Elfes noirs
  • Elfes sylvestres
  • Nains
  • Nains du Chaos
  • Humains
  • Hommes-lézards
  • Morts-vivants
  • Orcs

Ensemble de compétences à choisir :

A. 6 Compétences primaires

B. 4 Compétences primaires + 1 secondaire

C. 3 Compétences primaires + 1 Star Player

TIER 2

Équipes

  • Hauts Elfes
  • Amazones
  • Bas Fonds
  • Nécromanciens
  • Nords
  • Skavens
  • Slann
  • Union des Elfes

Ensemble de compétences à choisir :

A. 7 Compétences primaires

B. 5 Compétences primaires + 1 secondaire

C. 4 Compétences primaires + 1 Star Player

TIER 3

Équipes

  • Élus du Chaos
  • Khorne
  • Noblesse impériale
  • Nurgle
  • Orques noirs
  • Rois funéraires / Khemri

Ensemble de compétences à choisir :

A. 7 Compétences primaires + 1 secondaire

B. 5 Compétences primaires + 2 secondaires

C. 5 Compétences primaires + 1 Star Player

TIER 4

Équipes

  • Alliance du Vieux Monde
  • Renégats du Chaos
  • Vampires

Ensemble de compétences à choisir :

A. 8 Compétences primaires + 1 secondaire

B. 6 Compétences primaires + 2 secondaires

C. 5 Compétences primaires + 1 Star Player

TIER 5

Équipes

  • Halflings
  • Gobelins
  • Ogres
  • Snotlings

Ensemble de compétences à choisir :

A. 8 Compétences primaires + 1 secondaire

B. 6 Compétences primaires + 2 secondaires

C. 6 Compétences primaires + 1 Star Player

D. 4 Compétences primaires + 2 Star Player

Classement individuel

Le classement individuel est ls suivant :

  • WIN : 2 points
  • DRAW : 1 point
  • LOSE : 0 points
  • ABANDONER : -10 points (sera compté comme un 3-0 touchdowns et 3-0 downs, tous deux en faveur de l’équipe adverse).

DÉPARTAGE D’ÉGALITÉ INDIVIDUEL

  1. Score de l’adversaire
  2. Total des TOUCHDOWNS
  3. Total des pertes (TOUTES les pertes causées pendant le jeu sont comptées, par exemple les esquives manquées, les armes secrètes, la foule, etc.)
  4. Aléatoire

Création de SQUADS

La NAF World Cup V est jouée par des équipes de 6 membres, qui peuvent également avoir un septième remplaçant facultatif. Ce remplaçant sera là pour remplacer un des membres de l’équipe au cas où il/elle ne pourrait pas jouer.

Le membre remplaçant est considéré comme un participant à la Coupe du monde à tous les égards, et il auras donc les mêmes droits, cadeaux et frais d’inscription que tout autre participant.

Les membres suppléants peuvent se tenir aux côtés de leurs coéquipiers pendant les matchs, mais il leur est interdit de conseiller ou de soutenir leurs coéquipiers de quelque manière que ce soit.

Dans le cas où des membres d’une équipe sont absents lors d’un match, des membres remplaçants libres d’autres équipes peuvent être requis pour jouer à leur place lors de ce match.

Au cas où une équipe comprendrait un membre remplaçant, les capitaines d’équipe désigneront les membres de l’équipe qui joueront chaque match avant le début du tour.

RÈGLES SUPPLÉMENTAIRES DE CRÉATION DE SQUADS

Une escouade sera composée de 6/7 membres qui suivront les règles ci-dessus, et en plus appliqueront les règles suivantes :

  • Une équipe doit être composée de 6/7 équipes de races différentes. Vous ne pouvez pas répéter la même race dans une escouade (donc une équipe d’Orcs, une équipe d’Elfes noirs et ainsi de suite).
  • Vous ne pouvez pas engager le même joueur vedette plus d’une fois dans les équipes qui font partie d’un groupe (donc un seul Griff Oberwald, un seul Grombrindal et ainsi de suite).

Classement des SQUADS

Une escouade gagne un tour si ses membres gagnent plus de points individuels que l’escouade adverse.
sur les 6 parties qui composent le tour.

Le score d’une escouade à chaque tour est :

  • WIN : 2 points
  • DRAW : 1 point
  • LOSE : 0 points

DÉPARTAGE D’ÉGALITÉ ENTRE ÉQUIPES

  1. Points d’escouade
  2. Points de l’entraîneur
  3. Points de l’adversaire
  4. Total des TOUCHDOWNS
  5. Total des pertes (TOUTES les pertes causées pendant le jeu sont comptées, par exemple les esquives ratées, les armes secrètes, le public, etc.)
  6. Aléatoire

Voici les règles qui seront utilisées lors de la 5ème Coupe du Monde NAF de Blood Bowl.

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